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楼主: umbrella1

[讨论]任天堂 太火了 为我自己这样传统万家担心亚

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发表于 2007-7-14 01:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2007-07-14 01:27发表的:



谁的解释??你的、官方的、大家公认的、还是某位名人的??

.......


你跟我抬杠抬上瘾了?

我说的高于生活,也有“不同于现实生活”的意思在里面。

你别老对我的话挑三挑四的,你要是对“高于生活”有更牛逼的解释,你给各位说一下。

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发表于 2007-7-14 01:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴战的还蛮有水平的
我不认为nintendo在创造虚拟世界上会有劣势,纸马(RPG),Zelda(ARPG), 银河战士(FPS), 火纹(SLG)等等各个类型的游戏所创造出来的虚拟世界一点都不差,即使是从视觉效果上来说也是够一流的作品。这些都是nintendo一线方的作品。其他第二方甚至第三方也都有不少优秀作品,比如动物之森,牧场物语,DQS,生化,等等等等,这里就不一一举例了。
要比想象力的话,看看nintendo自家的pikman吧。。。

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发表于 2007-7-14 01:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yicheng1412于2007-07-14 01:33发表的:
这贴战的还蛮有水平的
我不认为nintendo在创造虚拟世界上会有劣势,纸马(RPG),Zelda(ARPG), 银河战士(FPS), 火纹(SLG)等等各个类型的游戏所创造出来的虚拟世界一点都不差,即使是从视觉效果上来说也是够一流的作品。这些都是nintendo一线方的作品。其他第二方甚至第三方也都有不少优秀作品,比如动物之森,牧场物语,DQS,生化,等等等等,这里就不一一举例了。
要比想象力的话,看看nintendo自家的pikman吧。。。


任并不想去做象小岛秀夫那样的游戏电影风格化。也不太认同KZ或战争机器、战神那样的黑色***世界。

寂静岭那样的心理探求小说般的东西就更甭苛求任会去尝试,这是游戏制作理念问题,而不是别的。

当然了,如果你的解释和某人一样“术业有专攻”——没有厂商是全能的,我是可以接受的。

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发表于 2007-7-14 01:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-14 01:31发表的:



你跟我抬杠抬上瘾了?

.......


干嘛要我对“高于生活”给出更牛逼的解释??偶又没有说那叫虚拟真实,偶又没办出什么高于生活之类的深奥东西...

偶认为那就是奇幻、科幻甚至荒诞,但借助虚拟变的更加形象了。如果说他们借助虚拟变得真实,那就有点好笑了...
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-14 01:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-14 01:38发表的:



任并不想去做象小岛秀夫那样的游戏电影风格化。也不太认同KZ或战争机器、战神那样的黑色***世界。

.......
选择怎么样的游戏就该和选择怎么样的生活一样
胡乱评价人家生活方式的最不厚道了

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发表于 2007-7-14 01:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2007-07-14 01:44发表的:



干嘛要我对“高于生活”给出更牛逼的解释??偶又没有说那叫虚拟真实,偶又没办出什么高于生活之类的深奥东西...

.......


私以为最棒的科幻或奇幻,应该是在表象上看起来离真实社会很近,却能在想象力和创意上给人惊喜的作品。

这才是我所说的虚拟真实~

审判者

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发表于 2007-7-14 01:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-14 01:46发表的:



私以为最棒的科幻或奇幻,应该是在表象上看起来离真实社会很近,却能在想象力和创意上给人惊喜的作品。

.......

既然私以为最棒的科幻或奇幻,应该是在表象上看起来离真实社会很近,却能在想象力和创意上给人惊喜的作品。

那偶也可以以为点别的想法...

我们互不冲突...

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发表于 2007-7-14 01:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-14 01:38发表的:



任并不想去做象小岛秀夫那样的游戏电影风格化。也不太认同KZ或战争机器、战神那样的黑色***世界。

.......
虽然老任不会去作,但是似乎这种游戏还是会出现wii上的。。。当年合金1的妇科就出现在了GC上,而且是全面的加强了。加上小岛对wii的兴趣,相信不久的将来也会有这类游戏电影风格华出现在wii上。
毕竟一个主机不是全靠第一方的,只是老任自己太强悍了,以至于大家都遗忘了wii的第三方。
顺便提一下,wii上的教父是所有家用机上评价最高的一款。。。不知道这个游戏够不够资格算游戏电影风格华。同样还有最新的哈里波特。。。

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发表于 2007-7-14 01:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2007-07-14 01:51发表的:


既然私以为最棒的科幻或奇幻,应该是在表象上看起来离真实社会很近,却能在想象力和创意上给人惊喜的作品。

那偶也可以以为点别的想法...
.......


你慢慢想吧。佛曰世界有三千大千世界,需要我们各自多想想。

再见。

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发表于 2007-7-14 01:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yicheng1412于2007-07-14 01:53发表的:

虽然老任不会去作,但是似乎这种游戏还是会出现wii上的。。。当年合金1的妇科就出现在了GC上,而且是全面的加强了。加上小岛对wii的兴趣,相信不久的将来也会有这类游戏电影风格华出现在wii上。
毕竟一个主机不是全靠第一方的,只是老任自己太强悍了,以至于大家都遗忘了wii的第三方。
顺便提一下,wii上的教父是所有家用机上评价最高的一款。。。不知道这个游戏够不够资格算游戏电影风格华。同样还有最新的哈里波特。。。

关键是老任作为第一方,自己不可能去开创那些不同的风格,那些风格跟它一直以来的游戏设计理念走不到一路。

我前面说了,任的游戏核心是趣味和玩,是好玩快乐。而那些黑色的东西是跟它追求的游戏方向不同道的东西

你玩寂静岭是不会感到“好玩快乐”的,但有种深刻的体验感在里面。老任的游戏缺这个,不是做不了,是它不想做。
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