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楼主: 碇真嗣

ogs,细节最成功的一作,细节最失败的一作

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发表于 2007-7-12 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2007-07-12 10:50发表的:
我想知道有哪只GalGame的对话数量可以与OGS相比……
简直是笑话,OGS每个有语音的人给足了也不过50句,哪怕跟短篇的GAL比也还有差距,说话别太白了,现在的GAL游戏基本除了男一号全语音,以W计的对白是很正常的

征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2007-7-12 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用beretaaa于2007-07-12 11:59发表的:



机战就是机战,为什么要去学北欧2或FF什么的,机战就是靠独特的系统才发展到现在的,貌似以前出过个系统象前线任务那样的,卖的很差的.




SRW就是2D才王道

这是特色
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发表于 2007-7-12 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用高原命于2007-07-12 13:45发表的:

简直是笑话,OGS每个有语音的人给足了也不过50句,哪怕跟短篇的GAL比也还有差距,说话别太白了,现在的GAL游戏基本除了男一号全语音,以W计的对白是很正常的
。。。。。。。。。。。。。人家说的是对话
你说的是语音
是一个概念吗?

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发表于 2007-7-12 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
饿........RY到底有个啥意思嘛.........莫名的说........
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发表于 2007-7-12 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用翡冷翠的脆于2007-07-12 13:48发表的:

。。。。。。。。。。。。。人家说的是对话
你说的是语音
是一个概念吗?
没有声音的对话能叫对话么- -,那是对白了.

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发表于 2007-7-12 14:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
RY要不要都无所谓,某倒觉得不要最好。

拿击破画面说事是不是就代表F系列细节是最最失败的了?

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发表于 2007-7-12 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用高原命于2007-07-12 13:45发表的:

简直是笑话,OGS每个有语音的人给足了也不过50句,哪怕跟短篇的GAL比也还有差距,说话别太白了,现在的GAL游戏基本除了男一号全语音,以W计的对白是很正常的

50句?你还真能低估OGS的语音量啊

X10还差不多……

以W计的对白?OGS光战斗对白就是以万计的

还有人要求剧情全程语音?

我不否认我对GALGAME的语音量没什么概念

我想知道一般GALGAME的语音量有多长?

OGS的战斗语音量为20+小时,要是加上剧情对话,应该能翻几番吧?

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发表于 2007-7-12 14:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用高原命于2007-07-12 13:45发表的:

简直是笑话,OGS每个有语音的人给足了也不过50句,哪怕跟短篇的GAL比也还有差距,说话别太白了,现在的GAL游戏基本除了男一号全语音,以W计的对白是很正常的


………给足了也不过50句,先算算OGS有多少话再来说事吧,也别太大看GAL了,除了CLANNAD

以外都吓不死人。
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发表于 2007-7-12 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2007-07-12 14:02发表的:


50句?你还真能低估OGS的语音量啊

X10还差不多……
.......
5,我忘记了换乘后的对白数量,这方面我失言了,GAL的语音量嘛,我手上有个游戏可以解包,游戏大小是1.06G,对话的文件数量是12217个.
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发表于 2007-7-12 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用全面封杀于2007-07-12 14:08发表的:



………给足了也不过50句,先算算OGS有多少话再来说事吧,也别太大看GAL了,除了CLANNAD

.......
マブラヴオルタネイティヴ那才叫吓死人呢.
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