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楼主: 碇真嗣

ogs,细节最成功的一作,细节最失败的一作

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征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2007-7-12 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用GAME于2007-07-12 11:11发表的:
全程语音= =怎么想的= =眼镜厂又不是特别有钱= =全程语音。。。。。。要给声优多少钱= =难道是声优义务劳动= =?

嗯嗯

这个要求是太过份

可是有要求才有进步

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发表于 2007-7-12 11:13  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于2007-07-12 11:09发表的:



呵呵!!

.......
唉= =现在的玩家真难伺候= =4P真倒霉= =不管做的多好也要被骂

征服者

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发表于 2007-7-12 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用GAME于2007-07-12 11:13发表的:

唉= =现在的玩家真难伺候= =4P真倒霉= =不管做的多好也要被骂


我可没有骂他的意思

这作的确做的很好

可是世界上是没百份百完美的东西

只想留点进步空间给他
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-12 11:15  ·  河北 | 显示全部楼层
销量能过200死胖估计就有钱全语音了

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发表于 2007-7-12 11:16  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ所说的那些没做好的细节在机战FANS眼中根本无关重要。

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发表于 2007-7-12 11:17  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于2007-07-12 11:14发表的:



我可没有骂他的意思

.......
以PS2的机能就算在进步也没有什么实质上的突破,期待PS3上的机战了 == ,来点实质的突破= =

征服者

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发表于 2007-7-12 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用GAME于2007-07-12 11:17发表的:

以PS2的机能就算在进步也没有什么实质上的突破,期待PS3上的机战了 == ,来点实质的突破= =


PS3还很不成熟的说

慢慢等吧

终结者

星の数よりキスして~

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发表于 2007-7-12 11:31  ·  天津 | 显示全部楼层
机站战要全程语音?你以为是GALGAME呀~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-12 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
2D总有一天会走到尽头(目前只能在精细度和色彩渲染上下功夫),  而3D作战画面的效果平庸是眼镜公司最大的弱点(其实不是平庸,而是白烂)。

如果以后机战的战斗画面水准能达到FF12和北欧女神传2的视觉效果,武器发射都搞得跟那些召唤兽大技、决之技一样,还是大有希望D。

不过这也是4P自己作茧自缚,一味追求战斗画面的视觉演出,开个小炮都搞得跟神棍斗法似的。玩家的口味也越来越刁了。

骑士

IF死徒

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发表于 2007-7-12 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
如果这次OGS的销量能破百万的话全程语音就有可能了,当然只是可能…
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