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下面是引用nxekr于2007-06-26 16:58发表的: 1。我是没PS3,可是不代表我玩不到PS3游戏。 2。你自己先搞搞清楚游戏画面的进化史好不好? 当年出PS2出XBOX的时候,电脑显卡根本比不了游戏机,尤其是带宽上 而现在NV的8800远(也不是很远)超PS3的RSX和360那块ATI卡,PC上的图象技术早就超过游戏机了,而随着DX10 OPGL2.0出现,PC图象技术只有越来越超游戏机。你以为游戏图象就一个“显存”就搞定了啊? 你不看国外网站不了解游戏图象开发,好歹国内硬件网站看看吧,起码以后侃图象还靠点谱。 .......
下面是引用zhangjingy于2007-06-26 17:19发表的: 都是BETA版本的图,RF就选择性失明,忽略HALO3还不如LAIR画面的事实。
审判者
下面是引用学大质地于2007-06-26 17:24发表的: 我确实是不知道图象究竟是怎么生成的.但一直PS3被指责只有256M显存,所以我想PS2的4M显存至少还是能说明点问题的. PS2:CPU 128位EE,294.912MHZ .......
下面是引用zhangjingy于2007-06-26 17:27发表的: VF5问题请到LU参看本人的帖子。
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