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[欠扁帖]一款没有心之碎片的ZELDA真的能叫ZELDA么?~……

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审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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 楼主| 发表于 2007-6-23 12:43  ·  湖北 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然还没玩多少~但是看道具栏的格子~似乎很多令人怀念的东西在本作中都找不到了影子……

钱袋~:刚开始玩看见钱数前面没有0~以为初始钱袋就只能装99卢比~看见商店里3位数的东西压根就没考虑入手~至于花起钱来也毫不节俭~想着反正就99卢比~得的又快~不马上花掉也都浪费了~……直到得到第一个100卢比的宝石……钱数一下上了3位就傻眼了……原来初始袋子就可以装这么多钱的啊……之后又陆续突破了4位数才猛然觉悟……这作的钱袋根本就潜力无限~没有任何升级余地嘛……那令人怀念的蜘蛛的诅咒~那得到大钱袋的喜悦~那明明面前有几百卢比却装不了的郁闷~一切居然就这么荡然无存……残念啊……

空瓶~:我×!~商店一开始居然就有瓶装药卖!~当发现一开始的商店的瓶装红药的时候~一激动就入手了~发现仍然还可以买的时候就又买了第二瓶~然后就全部一饮而尽~期待那2个闪闪亮的空瓶~……可是……什么都没有留下……居然看见LINK把2瓶药水一饮而尽后却什么都没留下……残念啊……

心之碎片!:打败火焰巫师~随着熟悉的感觉~传送点~大宝箱~这些熟悉的东西出现在眼前~打开宝箱~一颗完整的亮晶晶的心躺在里面~这熟悉的感觉着实令人感动~……可慢慢拿到了第二颗第三颗心~就渐渐觉得似乎少了点什么似的……哦!没错!~为啥每次都能直接拿到一整个心?~这不向来只是BOSS战的待遇么?~怎么突然变得这么便宜了?~……再才猛然发觉……心之碎片到哪里去了?!~
向来ZELDA系列的招牌收集要素~心之碎片~绝对的集收集要素的精华为一身的东西~可这次居然没了?!~取而代之的是不管是小游戏还是商店~一次就能得到一整个完整的心~总觉得虽然心是完整了~可自己的心里却好像却了块什么……


虽说本作的素质绝对是不可否认的~创新的操作也势必导致一些传统的流失~可是事实上这些传统的收集要素似乎也并不会与新的操作产生什么矛盾~作为一个ZELDA系列的爱好者~不得不说本作还是给我留下了一些遗憾~


以上
由于本人进度很慢~
有不对之处敬请指出~.

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发表于 2007-6-23 12:47  ·  上海 | 只看该作者

Re:[欠扁]一款没有心之碎片的ZELDA真的能叫ZELDA么?~……

LZ说的有理,这作少了许多塞尔达的经典要素,有点可惜,但有可能这只是试验作,会有更好的塞尔达出现

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发表于 2007-6-23 12:50  ·  北京 | 只看该作者
心之碎片,瓶子系统取消了是有点可惜~
可以理解为,为了降低游戏难度让更多人上手

不过收集要素仍然不少的说,目前还没怎么挖掘呢

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发表于 2007-6-23 12:59  ·  江苏 | 只看该作者
老东西没了。。。取而代之的是秘宝收集(可以卖钱),海盗图收集,船零件收集。。。。不过总觉得还不是如以前来的好

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发表于 2007-6-23 13:02  ·  上海 | 只看该作者
目前知道的有什么东西要收集的?我刚玩了一个岛,还有这次最后林克有多少颗心?

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发表于 2007-6-23 13:08  ·  江苏 | 只看该作者
转个东西:
心:

村子商店2000Z购买
假面船1500Z购买
弓箭游戏2000点获得
迷宫游戏高级冲破获得
剑术游戏300点获得
钓到幻之鱼

除此之外,打到boss必定入手一个心

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 楼主| 发表于 2007-6-23 13:11  ·  湖北 | 只看该作者
觉得唯一心情如同以前心之碎片的收集只有3色石头了~
不过石头要10颗才有感觉……比起碎片的4颗还是有点……

其他的收集觉得貌似没啥用途了……不像历来的收集(OOT的骷髅,梦见岛的海螺,……)总还是能换点东西~


PS:TO LS,那个剑术游戏我打到100+就有心了……

PPS:再确定一下……这次有人看见了***用的小妖精过没?……

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发表于 2007-6-23 13:18  ·  北京 | 只看该作者
下面是引用tring于2007-06-23 13:11发表的:
觉得唯一心情如同以前心之碎片的收集只有3色石头了~
不过石头要10颗才有感觉……比起碎片的4颗还是有点……

其他的收集觉得貌似没啥用途了……不像历来的收集(OOT的骷髅,梦见岛的海螺,……)总还是能换点东西~

.......
最后一个问题:应该是没有妖精,商店里卖的150的血瓶可以自动复活

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发表于 2007-6-23 13:47  ·  江苏 | 只看该作者
lz说的还是挺同意的 顶下

征服者

我不是SF,RF,NF。我是GF。

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发表于 2007-6-23 14:56  ·  河南 | 只看该作者
这可能就是创新,或者说是革新吧,
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