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楼主: yymiaomiao

[蓝色场]:第一赛季第三轮正式赛(激!---14UP!!!)

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发表于 2007-5-28 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝红积分不能有差别,不然对红场的会员就不公平了。
另外,马甲的问题应该不大。因为线性的积分规则里,
每多一个马甲,所有列表里的积分都+1。差距是不变的。

当然,如果发现恶意马甲是算犯规的。

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发表于 2007-5-28 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
还没人玩最后一秒更新成绩的花样
想必也不会有人为了点浮云做这等无聊的手脚
SORER同学多虑了

我原本对规则还有点意见,现在看来觉得还是挺公平的

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发表于 2007-5-28 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
掺和第一
晕死.....几秒钟之内有2贴挤到我前面去了......
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发表于 2007-5-28 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2007-05-28 22:54发表的:
蓝红积分不能有差别,不然对红场的会员就不公平了。
另外,马甲的问题应该不大。因为线性的积分规则里,
每多一个马甲,所有列表里的积分都+1。差距是不变的。

当然,如果发现恶意马甲是算犯规的。


蓝红的积分是一样的!不好意思,我不知道的!
主要是我看了上一轮的积分,红的由于5个人参加第一是5分,蓝的8个人参加第一是8分!
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=699400&fpage=1

是我多虑了,不好意思!

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发表于 2007-5-28 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sorer于2007-05-28 22:58发表的:



蓝红的积分是一样的!不好意思,我不知道的!
主要是我看了上一轮的积分,红的由于5个人参加第一是5分,蓝的8个人参加第一是8分!
.......
动态平衡,不是绝对定下来的……
如果红场定下来第一是8分,蓝场固定下来第一是10分,那么赛季结束时红场会员就希望渺茫了。

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发表于 2007-5-28 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sossos于2007-05-28 22:54发表的:
还没人玩最后一秒更新成绩的花样
想必也不会有人为了点浮云做这等无聊的手脚
SORER同学多虑了

我原本对规则还有点意见,现在看来觉得还是挺公平的
有什么意见尽管提哦

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发表于 2007-5-28 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
又到了计算时间
只有出现这样的情况才可以拉积分
A在单场中排名第一,而原先积分超过A的B此次发挥失常,排在第三位,另一位乱入的高手C排在第二
那么A注册数个马甲,占据了三四五位,把B挤至第六位,那么就可以扩大双方积方的差距。当然,前提是各马甲的成绩差距很小,可以压得住B。而且A得有足够的实力,如果他排在B之后,那么再多的马甲也不会对积分造成影响。

不过我相信玩应援团的朋友都是热血、正义与爱的化身,不会搞这种旁门左道的,呵呵
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发表于 2007-5-28 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[蓝色场]:第一赛季第三轮正式赛(激!---12UP!!!)

下面是引用无名咒术师于2007-05-28 23:03发表的:

动态平衡,不是绝对定下来的……
如果红场定下来第一是8分,蓝场固定下来第一是10分,那么赛季结束时红场会员就希望渺茫了。


恩那!看来我多虑了,不好意思!

感觉这个比赛最有意思的就是特殊打法了,这样使得游戏性大大提升!

不仅要考虑到游戏里很多积分的设置,还要有一定的实力才行!这样游戏中一些正常游戏时很鸡肋的设定,在特殊打法里都占有很重要的地位了!

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发表于 2007-5-28 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用赤红于2007-05-28 22:46发表的:
就是说无论多少人参加,总的奖励是不变的...
越多人参加,那么积分越丰厚。
但同时人越多的比赛竞争越激烈,前三的难度就越高。
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发表于 2007-5-28 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
今天到此为止了.....
看来最后这场前三将是全300转圈争霸啊

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