- 精华
- 0
- 帖子
- 848
- 威望
- 0 点
- 积分
- 848 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-11-12
- 最后登录
- 2012-6-7
|
发表于 2007-5-26 19:05 · 江西
|
显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2007-05-26 18:43发表的:
任何有敌人先制的RPG都可能出现这种情况,但真3表现得特别明显。
但不要以此为基准以为所有的女神系列都是这样,实际上并非如此。以前的女神系列最多只有运气不好被咒杀干掉的情况而已,这种“意外死亡”的几率真3是全系列最高的
.......
大多数RPG多人组队,敌人杂兵能靠先制就把全部队员都干掉的情况比较少见,就算重创了也能重整旗鼓,最多痛惜一下多费了点时间来整顿或者又消耗掉了几十点MP一个复活药什么的.而真3里,主角一倒下就GAME OVER,无怪要把阵亡画面做这么美,免得玩家很快就看这个画面看到审美疲劳.....
因为被咒杀干掉而游戏结束我开始也反感过,后来想想,基本这该算我耐性战略上的安排错误,倒也没什么可说的.反正咒杀破魔大量出现时我方祸魂基本也有对应的了.
我是persona罪罚开始,之后灵魂黑客,P3,真3狂热,DDS1.所以开始对咒杀几乎没有阴影,真3开始有些会紧张,DDS1就不说了,我个人感觉最离谱了,看到出全员小咒杀而三个人都没躲过去已经有好几次了,单体小咒杀成功几率则基本突破80% |
|