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楼主: 神秘牛

这两天挖了1代出来重温,说一下1代和2代的差异(个人意见)。

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求败者

我的爱请全部带走

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发表于 2007-4-30 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
早说了你有病理性RP综合症,英语为:RPCDS(RP差到死)

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 楼主| 发表于 2007-4-30 12:10  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用kween于2007-04-30 12:02发表的:
1代那个潘多拉神殿 真是叫人看了一遍确实难忘啊 可惜我玩到潘多拉神殿就死机了 9006—1盘 贱念 个人觉得1代的佛空时间比2代要长所以把敌人打佛空很好连下去 2代的掉得太快了
我是用D5阉割版的,盘买了差不多2年了,现在还能玩,呵呵。
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-30 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我是用D5阉割版的,盘买了差不多2年了,现在还能玩,呵呵。

我下了一个阉割美版d5还是死在传说中的死机点 我这里只能买到qq的盘 ug都买不到
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-4-30 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
1代场景气势大的地方比较多

战士

DANCE OF DIEATH

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发表于 2007-4-30 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩过2代后就觉得比一代要强很多!不过BUG到是有一些还好不多!总体来说已经达到我的期望了!

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发表于 2007-4-30 14:14  ·  四川 | 显示全部楼层
二代在系统,特别是战斗方面有很大的改进,有鬼泣1的风格,特别是最强难度.怪物和玩家也很有互动性和***感,而不是站在原地等你跑去砍,玩家又不是割草机(我又想起了垃圾鬼2)

这也是为什么一代我玩了EASY就弃了,二代却拼命过泰坦的原因.当,隐藏要素的丰富这是二代的一大进化,同样也算挑战高难的动力

PS,顺便说句,提高技巧和怪的特色设计才是提高难度的正途.一味的加怪的血和攻,设计者那是省事了,玩家打起来除了自虐就索然无味了.
这就是为什么鬼泣1的最高难度比鬼3出色得多的原因.

PS2,鬼武者2也是三代中做得最好的.和魔族剑圣对打的最后一战,如果你不吹昆沙门笛,那简直是一种享受.真正的武者对决(打得过.在他出最强招的那一瞬,你可以打到他.最强之处就是最弱之处嘛).
信长的第一形态做得也不错.第二形态就垃圾了.我又不是玩魂斗罗.

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发表于 2007-4-30 14:28  ·  四川 | 显示全部楼层
顺便多说一句.ACT中的最终BOSS.气势,实力,难度,技巧都同时具备的,在我个人眼里,还是只有鬼泣1的魔帝。那才

是无尽的魔力!

战神嘛,变大虽然很有气势,但在魔法的华丽上,差远矣。再说了,最后两个人都变大了,结果就没感觉了……

当年被魔帝轰得抱头鼠窜啊

PS,个人看法:这类游戏的最强难度,就是真实难度。哪有可以挨那么多刀/攻击的人,又不是青铜小强。比如生化4的里昂。

把最强难度的通关去掉读档那些东东连贯起来,才是主角的真正传奇——能常人,甚至是凡人之所不能。

这才是史诗,这才是神话。

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发表于 2007-4-30 22:08  ·  天津 | 显示全部楼层
音乐就是因为没创新,所以才不好啊,还有什么不好了。

旋律都是一代的,当然感觉不好。 这风格又不能变,总不能让希腊人听摇滚乐吧? 能搞出这么一个具有古风的音乐已经很不错了。

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发表于 2007-4-30 22:14  ·  天津 | 显示全部楼层
一代里赖皮技巧非常多。 二代主要就是根据***们找出来的bug进行了修正,每一招的取消都是有原因的。

但是说实在的,2代里也一样有不合理的地方,比如QTE牛头的时候,你站在牛身上,旁边一堆怪物就看着你把刀往它嘴里插,没人管。 不过要是真的没了无敌时间,那这游戏就又变成魂斗罗啦,就没欣赏性了。

而且,要说一下,在刚到那个遇到perseus之前的***那里的时候,有三个legionaire什么的,会钻地的那种怪物,我就是算准时间利用投技的无敌时间一个一个摔死的。

其实这种怪物都是在考验耐心的,所有的技能都能防,你就一辈子按住L1防着,然后一边喝水抽烟磕瓜子一边看那些家伙在你身边费劲呗,算准了出一下轻刀,然后防半小时,再出一下轻刀,慢慢磨死它们,肯定能不伤血过关的。

只是大多数人都没耐心,老有侥幸心里,打了一下想两下,打了两下想三下…… 最后自己贪心不足蛇吞象,被怪物一套连续技……

悟道者

两人世界!幸福满满!

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发表于 2007-4-30 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
分析的不错,偶都快忘光了!
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