骑士
现代煞笔
下面是引用oz01于2007-04-27 00:51发表的: 最起码成本回收了
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版主
生命在于祖安
下面是引用oz01于2007-04-27 00:38发表的: 莉兹的销量已经超过2W了 估计3W没问题
孤傲的家庭料理爱战士
下面是引用伊莉斯于2007-04-27 01:37发表的: 伟大的幻影卖得这么少也不难怪~ 那么偷工减料~ 貌似连1张CG也没有~ .......
战士
终结者
下面是引用v2rocket于2007-04-27 01:25发表的: 恐怕没那么乐观 一般NDS游戏开发成本都在200万美金以上(美国资料,据说是商业上的统计里,200万是开发最简单游戏中成本最低的;不过这个可能不确定,也见过说资料40万$的,鄙人存疑) 况且GUST以前好像是没有NDS游戏经验吧? 因此考虑到日本的人力和物质资源成本,莉兹的成本应该也不会低于这个数 .......
下面是引用oz01于2007-04-30 19:56发表的: 不知道哪来的火星数据…… 丽斯开发成本有40W$撑死了 如果一个NDS游戏都要200W$ 那么PS2游戏岂不是要更高? .......
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