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楼主: want8787

[游戏]看完UCG Vol.176:鬼哭X战神X忍龙:动作游戏的塔尖之争,一些感想

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征服者

魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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 楼主| 发表于 2007-4-25 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我说的是整体.我朋友开的游戏机店,战神2相当吸引眼球

忍黑的画面的确牛,至少现在看来,许多次世代act都比不过他,但说画面要说综合因素,知道吗?太偏激是不好的

我玩游戏都那么多年了,对游戏的兴趣也越来越淡了,可以这么说吧,我N个月没玩啥米游戏了.

这期UCG不错,勾起了我的游戏兴趣

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肩情败露

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发表于 2007-4-25 12:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
整体来说的确是不相伯仲..................

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发表于 2007-4-25 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
战神绝对可以算是关卡最丰富的游戏,音乐也够震撼的,不愧是欧美人的ACT
不像日本,主角都是搞酷酷的,半点不能粗框,最讨厌就是失落星球主角了,真是一大败笔
就像美国电影都是动作大片,而日本只有是软绵绵的爱情片,FF电影版主角一点男人味都没有

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发表于 2007-4-25 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这本杂志的内容全部无视的!!!

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发表于 2007-4-25 12:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用x360a于2007-04-25 12:32发表的:
战神绝对可以算是关卡最丰富的游戏,音乐也够震撼的,不愧是欧美人的ACT
不像日本,主角都是搞酷酷的,半点不能粗框,最讨厌就是失落星球主角了,真是一大败笔
就像美国电影都是动作大片,而日本只有是软绵绵的爱情片,FF电影版主角一点男人味都没有
美国的剧情片不强?
日本也有Akira~~~~~~

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 楼主| 发表于 2007-4-25 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
但,有点很明显..UCG的小编们都没有把忍黑打透...战神是大众化act神作,而忍黑却是精品act神作.走的是经典路线...起码要玩一百小时才有资格评论

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发表于 2007-4-25 12:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用want8787于2007-04-25 12:35发表的:
但,有点很明显..UCG的小编们都没有把忍黑打透...战神是大众化act神作,而忍黑却是精品act神作.走的是经典路线...起码要玩一百小时才有资格评论
NGB就是走小众路线而已...............
硫酸脸有MS这个小金库撑腰才敢这么做.........

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 楼主| 发表于 2007-4-25 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我最喜欢玩的act还是ngb,xb上玩了忍龙1.0然后黑之章,360么,后来又陆续的玩.在我心中,忍黑的地位可是很重的.

但仔细想想,DMC,却是act的里程碑游戏,当年的那个震撼度,不亚于去年玩360的游戏,战神也是,震撼啊..他乃乃的


所以,综合起来,三者持平.

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 楼主| 发表于 2007-4-25 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
UCG对于act的手感方面的评价,很偏激,比忍龙玩透的,绝对不会说忍龙的手感不如鬼泣的

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 楼主| 发表于 2007-4-25 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
前面我开店的朋友也看了这期的UCG,他看了这篇文章后,说,忍龙那么差啊????!!

我说,你先去玩一百小时再来评论,反正你店里也有的,不玩那是你的损失
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