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楼主: BradPitt

mx画面真的好吗?

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圣骑士

MS08小队-曹长

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发表于 2004-7-14 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
编队的好处是上的机体过了 精神多了 什么都多了 还是不错的........

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发表于 2004-7-14 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得α3还是会发扬编队系统的,我觉得很不错啊,垃圾机体变少了

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发表于 2004-7-15 08:08  ·  上海 | 显示全部楼层
mx画面我喜欢,@2象第4次,而且去比比,甲儿他们的fds就知道那个好了。

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发表于 2004-7-15 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2上最好的吧,但机体太少啊

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发表于 2004-7-15 18:18  ·  四川 | 显示全部楼层
3@时看效果吧!

圣骑士

MS08小队-曹长

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发表于 2004-7-15 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
希望快出吧 我快无聊死了

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发表于 2004-7-15 18:54  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用召唤之夜于2004-07-14 1:23 PM发表的 :

其实我还是喜欢以前的2D的,3D的敢达们看起来不顺眼
那是当时的条件限制(DC上的@出了好久了),如果现在做3D的话应该还是不错的,至少在动作的层次感上有提高啊.比如回避等动作,不会显的太生硬.

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发表于 2004-7-15 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
剧说下一部机战是~GAMECUBE上的~~~我没有玩不到哦~

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发表于 2004-7-16 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
说MX画面比ALPHA2真的不见得,起码ALPHA2在画面上有不少细节方面要比MX做的好,比如说机体受到攻击和回避时的机械声音都能表现出来,MX就没有,一点都没有感觉!!!
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发表于 2004-7-16 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用asuka25于2004-07-16 10:09 PM发表的 :
说MX画面比ALPHA2真的不见得,起码ALPHA2在画面上有不少细节方面要比MX做的好,比如说机体受到攻击和回避时的机械声音都能表现出来,MX就没有,一点都没有感觉!!!
感觉MX唯一剩过@2的是在地图战斗(就是关闭了战斗画面)的效果,嗖~~吧!!!的声音感觉比较畅快,希望以后的机战都能这样做
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