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楼主: BradPitt

mx画面真的好吗?

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发表于 2004-7-13 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
两者都是2D战斗画面的顶点了……基本没什么变化

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发表于 2004-7-13 23:57  ·  四川 | 显示全部楼层
我也不喜欢小队系统。。。
还是喜欢阿尔法里的4.5倍的攻击力。。。。。

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发表于 2004-7-13 23:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用物流明日超于2004-07-13 11:57 PM发表的 :
我也不喜欢小队系统。。。
还是喜欢阿尔法里的4.5倍的攻击力。。。。。
您是这帖里第一个不喜欢小队系统嘀……

审判者

亚平宁上空的鹰

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发表于 2004-7-14 00:01  ·  四川 | 显示全部楼层
我还是比较喜欢小队系统,该上的都能上,最好有小队间的援护合作等
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发表于 2004-7-14 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
小队系统的好处是能够让以前那些坐穿板凳,但精神又不错的机师(机体)上上阵,而且小队编程也是一大乐趣哦,强烈希望@3能够完善小队系统

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发表于 2004-7-14 00:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
同意楼上的哟,编队很有意思……

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亚平宁上空的鹰

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发表于 2004-7-14 00:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用召唤之夜于2004-07-14 12:46 AM发表的 :
小队系统的好处是能够让以前那些坐穿板凳,但精神又不错的机师(机体)上上阵,而且小队编程也是一大乐趣哦,强烈希望@3能够完善小队系统

希望寺胖别想个别的花样……弄的好就算了……
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发表于 2004-7-14 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用Nesta于2004-07-14 12:49 AM发表的 :


希望寺胖别想个别的花样……弄的好就算了……
有新意才好玩,特别是机战,更需要有创意的系统,没人想玩总是一成不变的机战吧

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发表于 2004-7-14 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
偏题了..........不是讨论画面吗?
MX的画面相比退步来说更大是进步,不知大家有没注意地图上的机体刻画都是用卡通渲染的,看起来很舒服
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发表于 2004-7-14 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用沙漠蔷薇于2004-07-14 1:06 PM发表的 :
偏题了..........不是讨论画面吗?
MX的画面相比退步来说更大是进步,不知大家有没注意地图上的机体刻画都是用卡通渲染的,看起来很舒服
其实我还是喜欢以前的2D的,3D的敢达们看起来不顺眼
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