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楼主: 三丧真尸

[业界] 任天堂凭借WII重夺王座,PS3反击的关键在于《FF13》。

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发表于 2007-4-29 15:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
市场决定游戏,对啊,只是老任自己都不知道怎么讨好NU了,NU这种生物最大的属性就是完全的不确定性,就象补脑的的游戏
传统的游戏市场再怎么小,也比你那不确定的NU市场好,NDSL那么骚的主机,把老任自家的作品一除,那个榜单看着真舒服,何况现在这个靠棒子来调动半边天购买的主机,老任已经死了,魂已经不在,还谈什么谈
玩吧,以后都出减肥游戏,出游戏之前各厂坐下来抽签,说不定RP大爆发,就能大卖
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发表于 2007-4-29 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
SONY不会那么轻易让人打败的,因为那是日本人,很有战斗力的啊!

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发表于 2007-4-29 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
Wii当然是次世代了,次世代不是按机能判定的,而是针对自家上一代机器而言

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发表于 2007-4-29 15:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用超级任天堂于2007-04-29 15:32发表的:
我赶肯定 PS3必将打败微软的360和任天堂的WII,掌机的话,PSP打败NDSL等于做梦!时间决定一切!这刚多久啊!
握手~~~~~~~~~~~~~~~~~`

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发表于 2007-4-29 15:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用超级任天堂于2007-04-29 15:32发表的:
我赶肯定 PS3必将打败微软的360和任天堂的WII,掌机的话,PSP打败NDSL等于做梦!时间决定一切!这刚多久啊!
现在次世代战争才刚刚开始而已,以后的事还真不好说。

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发表于 2007-4-29 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-04-29 15:32发表的:
市场决定游戏,对啊,只是老任自己都不知道怎么讨好NU了,NU这种生物最大的属性就是完全的不确定性,就象补脑的的游戏
传统的游戏市场再怎么小,也比你那不确定的NU市场好,NDSL那么骚的主机,把老任自家的作品一除,那个榜单看着真舒服,何况现在这个靠棒子来调动半边天购买的主机,老任已经死了,魂已经不在,还谈什么谈
玩吧,以后都出减肥游戏,出游戏之前各厂坐下来抽签,说不定RP大爆发,就能大卖

说这么多,还不是一肚空酸,您传统游戏好,比金子都好,可惜就是卖的不好

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发表于 2007-4-29 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-04-29 15:33发表的:
Wii当然是次世代了,次世代不是按机能判定的,而是针对自家上一代机器而言
不靠机能判定靠什么?照你这么说,莫非当年的GBASP相对GBA来说也算次世代?不是偶狂妄,将来PS3出个类似WII操作方式的周边来,呵呵,为WII送行吧.

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发表于 2007-4-29 15:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-04-29 15:32发表的:
市场决定游戏,对啊,只是老任自己都不知道怎么讨好NU了,NU这种生物最大的属性就是完全的不确定性,就象补脑的的游戏
传统的游戏市场再怎么小,也比你那不确定的NU市场好,NDSL那么骚的主机,把老任自家的作品一除,那个榜单看着真舒服,何况现在这个靠棒子来调动半边天购买的主机,老任已经死了,魂已经不在,还谈什么谈
玩吧,以后都出减肥游戏,出游戏之前各厂坐下来抽签,说不定RP大爆发,就能大卖

减肥游戏也没什么不好,起码可以扩大主机销量,商人就是要***,只要有钱赚谁会管买单的人呢,脑白金即使被人看不上,不过事实上就是为老任赚了不少钱,如果能继续靠这种游戏***的化老任也不会倒。不过相对的,如果一款游戏投入再大,但买单的人几乎没有几个,那一个公司就失去了命脉,你认为它还会继续出游戏么?
每个人的游戏取向都不同,有的人就是不喜欢玩RPG,那难道能说FF系列就是渣么?有的人就是不喜欢老任的游戏,难道说老任就是渣公司么?

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发表于 2007-4-29 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
说到底FF开发费用高,要是FF成本跟脑锻一样低,PS3别说日本100来万的市场,10万台也一定要登陆的
目前么除了跑只能等,当然一台高清主机即使到了201X年再反击都不算晚的

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发表于 2007-4-29 15:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-04-29 15:35发表的:


说这么多,还不是一肚空酸,您传统游戏好,比金子都好,可惜就是卖的不好
我说的不对吗,你自己找不出理由跟我辩论,只能拿这些话推搪,你那自认为卖的好的主机,传统游戏又卖的怎么样,你那市场决定游戏的理论不是很好吗,我只是进一步说一下,我当然不玩补脑的东西,也不玩减肥的游戏,有那时间不如自己运动,比你那靠减肥作为卖点的主机效果大的多
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