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楼主: 三丧真尸

[业界] 任天堂凭借WII重夺王座,PS3反击的关键在于《FF13》。

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征服者

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发表于 2007-4-11 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2007-04-11 09:34发表的:

如何活用体感是厂家的事,如NDS上的马赛就不用触摸
无双有WII版的
ARPG方面公主满强的说,DMC之类解迷ACT如何做当是厂家的事
NDS有机战,那触摸就是废,为何到WII一定要加体感?
.......
很简单,传统手柄不是标配吧

骑士

吠えろ、ダイゼンガー!

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发表于 2007-4-11 09:38  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2007-04-11 09:34发表的:

如何活用体感是厂家的事,如NDS上的马赛就不用触摸
无双有WII版的
ARPG方面公主满强的说,DMC之类解迷ACT如何做当是厂家的事
NDS有机战,那触摸就是废,为何到WII一定要加体感?
.......
无双WAVE 迟早和35A DS一样是个怪胎
DS的W是可以不用触摸 但WII的操纵和DS又有不同
这点你不能否认吧
WII的体感操作 适合新类型如WII SPORTS等游戏 却未必适合传统如无双 机战等作品
这也是我不看好WII上面传统作品和第3方作品的主因

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发表于 2007-4-11 09:58  ·  美国 | 显示全部楼层
Wii上不会有传统游戏大放异彩的 它的开发环境就注定了要走这种偏峰路线 走传统路线或许日本人不怎么在意 但欧美玩家肯定选择有更强画面震撼性的PS3和XO 老任是多么聪明的厂商 它最清楚如何避重就轻 不会以卵击石
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-11 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用曾伽.宗博特于2007-04-11 09:38发表的:

无双WAVE 迟早和35A DS一样是个怪胎
DS的W是可以不用触摸 但WII的操纵和DS又有不同
这点你不能否认吧
WII的体感操作 适合新类型如WII SPORTS等游戏 却未必适合传统如无双 机战等作品
.......
否认!我现在只攻晓女
用关前记忆疯狂凹点中

骑士

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发表于 2007-4-11 10:09  ·  美国 | 显示全部楼层
我对火纹没半点认识 没发言权 但既然是老任的自家作品 肯定能很好地设计出对应WII的操作
但换了眼镜就不大可能了

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发表于 2007-4-11 10:09  ·  美国 | 显示全部楼层
FE系列也一直在走下坡 可以自己去火花看看相关贴就清楚了 那个故事就不像是出自自家的手笔了 老任真正辉

煌的时期还是SFC和N64最高 现在什么NDS和Wii的都是鬼扯

审判者

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发表于 2007-4-11 10:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用曾伽.宗博特于2007-04-11 09:38发表的:

无双WAVE 迟早和35A DS一样是个怪胎
DS的W是可以不用触摸 但WII的操纵和DS又有不同
这点你不能否认吧
WII的体感操作 适合新类型如WII SPORTS等游戏 却未必适合传统如无双 机战等作品
.......
火纹可以不用双节棍

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发表于 2007-4-11 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
哦~~最近翻译这个文的站还真是不少

终结者

o>.<o~~

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发表于 2007-4-11 10:22  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-04-11 10:10发表的:

火纹可以不用双节棍
本来不就没用么...支持别用...

审判者

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发表于 2007-4-11 10:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用devilanki于2007-04-11 10:22发表的:

本来不就没用么...支持别用...
我在告诉不知道的人
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