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[PS3]忍龙制作人怒斥:PS3游戏开发很简单

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发表于 2007-3-30 19:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用5kkxx于2007-03-30 17:24发表的:

我记得去年TGS的时候,DMC4的画面是被许多人嘲笑的。而且LP的效果摆在那里的。但NGS从公布出来的时候我就一直关注,制作方已经明确表态的,是迎合PS3硬件性能的作品,最近升级成支持1080P就是很好的证明,不然我们可以看看,这两个作品今年都跑不了。到时对比见真章
下面是引用buff于2007-03-30 17:02发表的:
这神奇的翻译啊。。。

原文完全没有怒斥和PS3开发很简单得意思啊。。

http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=107423
.......
呵呵,yy强国,大家继续

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发表于 2007-3-30 19:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
开发了一个冷饭也好意思讲!!!

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发表于 2007-3-30 19:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dogemperor于2007-03-30 19:06发表的:

呵呵,yy强国,大家继续


去挖挖以前坟就知道那个时候360有多少新闻是在YY。。特别是在一些神的带领下     

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发表于 2007-3-30 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
很明显,索饭觉得NGS是个好游戏,NG2是个烂游戏,不会比前者好多少,除非后者能到PS3上

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发表于 2007-3-30 20:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
制作小组确认了,忍龙成品将会是1080P下60fps (目前测试版是720P),并且会使用real-time self-shadowing 实时自投影,小组介绍说,目前没有任何一个游戏能做到以上3点的,忍龙Sigma将会是第一个.

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发表于 2007-3-30 20:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
看看多少SF一直抱著"ps3開發困難"來YY跨平台遊戲的劣勢與整體素質的落後。現在yy標的沒了,以後ps3表現不行,可以直接歸納是機器規劃問題。責無旁貸。

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发表于 2007-3-30 20:05  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用苦力众马甲于2007-03-30 19:37发表的:
很明显,索饭觉得NGS是个好游戏,NG2是个烂游戏,不会比前者好多少,除非后者能到PS3上
挖点支持你这个观点的索饭的言论给我瞧瞧。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-3-30 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
开发一个与XB不相上下的游戏确实不难~

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2007-3-30 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
好象没水准的发言开始多了起来

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发表于 2007-3-30 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-03-30 20:20发表的:
好象没水准的发言开始多了起来
不是来讲游戏的直接来喷PS3的人比较多,NGS虽然是冷饭,但起码在技术力上不会输给现在的任何的动作游戏,DMC4最主要的卖点不是画质,这点从DMC第一作就确定了。NG系列自从上XB平台以后就以业界的高水准画面和超高的AI著称,PS3的NGS又升级到1080P,制作小组自己都讲了,技术力是重点,拿DMC4比画面大家都很有想法
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