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楼主: 月恋樱华

[PS3] 《KILLZONE》最新消息。

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发表于 2007-3-26 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
说到忍龙,可以说出它一大堆优点,说到战神,也可以讲出其出色在哪里,而halo,很奇怪,除去联网外,很难说出它好在哪里,说画面,不错,但也没到傲视群雄的地步,说游戏,跟它类似的FPS一大箩筐,说剧情,这个就难说了,反正欧美的游戏剧情有个特点,它不会带来感动(怎么就学不到好莱坞的一点皮毛?)。所以halo就剩一个联网了。但由于众所周知的原因,联网的优点,对咱们来说也是个镜中花,水中月。

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发表于 2007-3-26 16:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2007-03-26 16:26发表的:
说到忍龙,可以说出它一大堆优点,说到战神,也可以讲出其出色在哪里,而halo,很奇怪,除去联网外,很难说出它好在哪里,说画面,不错,但也没到傲视群雄的地步,说游戏,跟它类似的FPS一大箩筐,说剧情,这个就难说了,反正欧美的游戏剧情有个特点,它不会带来感动(怎么就学不到好莱坞的一点皮毛?)。所以halo就剩一个联网了。但由于众所周知的原因,联网的优点,对咱们来说也是个镜中花,水中月。
欧美真正的剧情流游戏,其情节可以当小说出版

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发表于 2007-3-26 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-03-26 16:38发表的:

欧美真正的剧情流游戏,其情节可以当小说出版
魔兽世界一个副本任务的剧情都可以出版一部小说了。。。可惜很多人根本不看 真是浪费。。。。。。
另外。。。当年星际争霸的剧情就有小说结果很多人认为那个游戏没有剧情 汗一个 [s:258]

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发表于 2007-3-26 16:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lemonhohoho于2007-03-26 16:49发表的:

魔兽世界一个副本任务的剧情都可以出版一部小说了。。。可惜很多人根本不看 真是浪费。。。。。。
另外。。。当年星际争霸的剧情就有小说结果很多人认为那个游戏没有剧情 汗一个 [s:258]
国人打星际和魔兽就知道对战,哪管什么剧情,星际争霸有剧情有CG很多人都不知道.很多人一直以为星际就是个纯对战游戏,当然这与国内的那些硬盘版盗版也有关系.总之国内玩家对欧美游戏的认识根本没有对日本游戏的认识深 [s:249]

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发表于 2007-3-26 17:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
欧美的AVG剧情就更加神奇了,甚至为了剧情牺牲游戏性

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发表于 2007-3-26 17:02  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-03-26 16:38发表的:

欧美真正的剧情流游戏,其情节可以当小说出版
说的好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [s:257]  [s:257]  [s:257]  [s:257]
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无敌疯癫暴躁狂

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发表于 2007-3-26 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lemonhohoho于2007-03-26 16:49发表的:

魔兽世界一个副本任务的剧情都可以出版一部小说了。。。可惜很多人根本不看 真是浪费。。。。。。
另外。。。当年星际争霸的剧情就有小说结果很多人认为那个游戏没有剧情 汗一个 [s:258]


说得好,本来魔兽的剧情就超一流,不用说到了魔兽世界了。很多说剧情不好的人都不知道有几个是真正留意过剧情的,我还认识些整天叫着FF剧情好的人却连日文都不会看,玩一下就叫着剧情好呢。

ps;魔兽的几本小说不是没人看,只是我觉得不知道是不是翻译的问题,越看越把我搞糊涂的~~~
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发表于 2007-3-26 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2007-03-26 16:26发表的:
说到忍龙,可以说出它一大堆优点,说到战神,也可以讲出其出色在哪里,而halo,很奇怪,除去联网外,很难说出它好在哪里,说画面,不错,但也没到傲视群雄的地步,说游戏,跟它类似的FPS一大箩筐,说剧情,这个就难说了,反正欧美的游戏剧情有个特点,它不会带来感动(怎么就学不到好莱坞的一点皮毛?)。所以halo就剩一个联网了。但由于众所周知的原因,联网的优点,对咱们来说也是个镜中花,水中月。
系统严谨,并有开创性。
Halo首次真正意义上实现了家用机上的FPS操作。
如果喜欢科幻小说,会发现Halo剧情极其吸引人。

圣骑士

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发表于 2007-3-26 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2007-03-26 16:26发表的:
说到忍龙,可以说出它一大堆优点,说到战神,也可以讲出其出色在哪里,而halo,很奇怪,除去联网外,很难说出它好在哪里,说画面,不错,但也没到傲视群雄的地步,说游戏,跟它类似的FPS一大箩筐,说剧情,这个就难说了,反正欧美的游戏剧情有个特点,它不会带来感动(怎么就学不到好莱坞的一点皮毛?)。所以halo就剩一个联网了。但由于众所周知的原因,联网的优点,对咱们来说也是个镜中花,水中月。

真正除了联网之外一无是处的游戏是CS...... 但翻开整个TV游戏界估计都找不出在影响力上能与之匹敌的作品,木桶效应这玩意不是什么时候都说得通的

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发表于 2007-3-26 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
Halo的系统是非常优秀的……
FPS界也都认为Halo是一个里程碑式的作品;原因有几个:Halo基本上是开创了单对多这样一种模式的游戏,之前的FPS的AI都没有达到这一点。
第二,Halo是第一个把载具紧密结合在游戏中的FPS。
至于CS,我更愿意把任何竞技类的游戏视作运动,而非游戏,本质上它和***类游戏是一样的,都是对玩的人本身水平要求高于对游戏性要求的。
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