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楼主: 月恋樱华

[ZT]现在观察到的软件厂商的次世代策略。

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发表于 2007-3-22 08:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用劲爱薛凯琪于2007-03-22 08:04发表的:

NDS只玩传统游戏.在游戏中除必要不用触屏的飘过.


我也差不多是这样 不过我老婆是很喜欢触摸的

WII和NDS都是不错的游戏机 可能多许多人来说上不了高清是硬伤 不过对于一些新开始玩游戏的人来说  新鲜感才是最重要的
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流放者(禁止发言)

ハルヒのサイズ o(°▽、°o)

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发表于 2007-3-22 09:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用atxteam于2007-03-22 08:12发表的:
07年Wii上的大作 任天堂全明星大乱斗 动物森林 纸片马力奥 马力奥银河 新形态游戏还有 Wii music
这几个每个都能卖到百万级别

是啊,连06神作林克也百万。。。

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发表于 2007-3-22 10:48  ·  山东 | 显示全部楼层
以后wii上的游戏大多都会是LU向的,至于核心玩家喜欢的游戏就会越来越少,日本各大厂商的观望期还没有度过.

骑士

絶対★妹至上主義

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发表于 2007-3-22 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS3的市场的建立非常缓慢
和第1方游戏普遍延期有很大关系。
6月份后估计会改观。

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发表于 2007-3-22 11:09  ·  山西 | 显示全部楼层
就看今年秋季的表现了

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发表于 2007-3-22 13:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
作者单纯只用销售数据来看,却忽略wii严重缺货的问题。

HD游戏主机看起来是比Wii多一点,但Wii的缺货是很严重的,
在北美是一上架就卖光了,跟ps3堆成一堆卖不出去及x360已未出现缺货差很多,
若是Wii供给符合顾客要求,那么Wii一、二月的销量早干掉HD游戏主机的销量。

(在一、二月时无论日、美,PS3皆不缺货,
是SONY在睁眼说瞎话,其难看的销售量及不断降低的硬体售价,就是证明之一。)

目前Wii是走NDS路线,是以新式操作来吸引玩家,
再加上北美的Wii内附Wii sports,光玩这款游戏就够了,
毕竟一般人用于娱乐的时间恐怕连1小时都不到,
更别说是要分配给TV GAME。

以NDS来看也是以任天堂的游戏销售为主,
主要是因为任天堂有针对NDS去设计游戏而非特意去改,
自然玩起来的感觉差很多,目前Wii也是如此。

厂商不用心去拿大作放到Wii上,只想用实验作品跟任天堂比,
自然落得被干掉的下场。

像NDS上能破百万的第三厂游戏,都是有名的大作或大卖作品的改版,
像reFF3、DQ MJ、音速小子、宠物蛋小店(日本很流行宠物蛋)、流行魔女,这些。
若开发Wii的公司不肯把知名度高、销量高的游戏按Wii的操作方式放到Wii上,
只想用些实验型的作品来开市场,那么只有被干掉的下场,
因为他们的对手是Wii sports,不比他好玩,玩家又怎么会花钱去买。

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-3-22 14:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
多平台的游戏越多越好啊`````````
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