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楼主: 装甲掷弹猪

你们要游戏性, 我们就给你们游戏性!

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发表于 2007-3-21 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用冷羽一人于2007-03-21 13:54发表的:

还是那句哈,因人而异
1:屏幕延迟以及十字问题确实存在,但对我而言意义不大,我很少玩ACT,FPS或者RAC类的游戏,按键可以自己动手改,至于摇杆,或许您的手比较大,但对于我来说,刚刚好
2.NDS我也有,您说的这个我自然也知道
3,硬件的性能既然起不到决定性作用,那更没有NDS硬件性能弱就比PSP做的成功,更具有游戏性这一说了,否则我大可整天把那台小霸王拿出来玩了
游戏性不是我挂在嘴边的....   

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发表于 2007-3-21 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用charkbonbon于2007-03-21 14:03发表的:
奥斯卡说到底还是艺术电影奖项(当然如果你喜欢独立电影或者磨房电影等等更加小众的东西,当然也有更加细分的电影节)象嘎那,柏林,威尼斯电影节一样的,只是比他们更加大众化一些

我从来没说过星球大战和任天堂的游戏象,我只是用他来说明大众的口味和专业人员的口味的不同
(至于小品不小品的我不做讨论,不过有些人确实喜欢玩小游戏)

.......
我觉得您的逻辑非常奇怪:
没有玩过游戏的人评价游戏有借鉴性么??
您没吃过猪肉,却说猪头吃起来像馒头,这件事本身就可以值得您一身回忆了
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发表于 2007-3-21 14:07  ·  未知 | 显示全部楼层
“没有玩过游戏的人”
我是这样说的么?
再看看吧
兄弟
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发表于 2007-3-21 14:08  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用xflive2244于2007-03-21 13:59发表的:

自从有第一个游戏乒乓球,就是以游戏性为主,难道按当时黑白画面上的一个小白点和两个横杠来谈论什么画面吗.LZ不知道玩过雅利达吗,我记得小时候在邻居玩的时候,第一感觉就是游戏性(本人感觉游戏性=好玩)并不是什么画面,机能强不强!!!!
电子游戏作为客观世界新的表现舞台一开始确实只能表现一些简单的物理运动情况,但是毕竟是人类的东西,后来人类的文化就迅速登场了.难道阁下只知道白点黑点,就不知道后来"文字游戏""智力游戏"的大泛滥吗?就连现在游戏的代表作DQ,FF,又能比黑白点晚几年?

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发表于 2007-3-21 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xflive2244于2007-03-21 14:05发表的:

游戏性不是我挂在嘴边的....   


“游戏性”这个倒霉破词,也许不是挂你嘴边的,但却的确是任天堂某代言人经常挂在嘴边的。

而且没完没了说了又说、提了又提,就好象别厂商全都是脑积水,从来做不出“游戏性”,就丫一个聪明,见天都“游戏性”。

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发表于 2007-3-21 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xflive2244于2007-03-21 14:05发表的:

游戏性不是我挂在嘴边的....   
我并不针对您
但目前为止:
绝大数NDS玩家攻击PSP玩家的最有力言辞就是:PSP,宅机,没有游戏性,甚至任天堂也发表过那样的言论.
我在某些NDS的BBS上经常看到有人说MHP或者MHP2玩5分钟就删,5分钟能了解一个游戏的多少?
我想这并不是我一个人在杜撰
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发表于 2007-3-21 14:10  ·  未知 | 显示全部楼层
对于很多人(甚至不少人)
不得不承认
他们就是用5分钟评价一个东西的
:(

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发表于 2007-3-21 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用装甲掷弹猪于2007-03-21 13:55发表的:


1。小朋友, 天冷的时候液晶屏因为物理特性关系开机后几分钟拖影会比较严重。 况且比屏幕, NDS根本没胜算吧? NDS的键手感也好不到哪去。 至于摇感键, 阁下有更好的方案吗?  (当然我也觉得比较吃力。 但是结构上没有空间让它移到更舒服的位置了)
2。承认就好。因为是难以辩驳的事实, 所以只能从软件的“游戏性”上来做文章。
3。从老任现在的立场来看, 确实任饭希望如此。 不过么, 为什么N64, NGC的时候任饭不说这话?
第一,我不是你口中的小朋友,你看看我前面说的话就应该知道我的玩龄或许就比你岁数大(希望下次再出现这种语气的话,这里的版主能做些处罚)
第二,我天冷家里常开暖气,并没有什么改善.
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发表于 2007-3-21 14:13  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用冷羽一人于2007-03-21 14:09发表的:

我并不针对您
但目前为止:
绝大数NDS玩家攻击PSP玩家的最有力言辞就是:PSP,宅机,没有游戏性,甚至任天堂也发表过那样的言论.
我在某些NDS的BBS上经常看到有人说MHP或者MHP2玩5分钟就删,5分钟能了解一个游戏的多少?
.......
那是需要的区别.所以我说DS的休闲游戏是吸引非玩家的一种手段,很成功.就像只是想花两分钟看几个笑话的人,是不会坐几个小时去看之类的长篇小说的.作为商品DS非常成功,因为吸引了更多的人来买,作为游戏机,DS稍微走了点偏路,因为他把重心更多的放在了游戏的支干线路上了.

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发表于 2007-3-21 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用charkbonbon于2007-03-21 14:10发表的:
对于很多人(甚至不少人)
不得不承认
他们就是用5分钟评价一个东西的
:(
如果真如此,足可见这些人认识的浅薄,就我个人而言,不屑与他们并列,如果他们一不小心与一位水性杨花的女子单方面一见钟情了,希望他们以后不会后悔
当我在NDS的BBS上浏览的时候,也经常看到某些人发帖说,某些游戏刚入烧录卡就删除,我想您也不会没干过,这也能说明NDS比PSP优秀??

说实话,MHP我也是玩了很短时间就删除了,这是由于我在动作游戏上实在没什么天赋,但我从来没说,MHP是个烂游戏
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