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楼主: mudmdw620911

【战神2】招数解析,简单的分析一下

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发表于 2007-3-19 14:58  ·  美国 | 显示全部楼层
火山打重量级的杂兵就废了 还是雷电更全面和实用

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发表于 2007-3-19 15:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
对LZ的弹一闪的分析,持反对意见……
弹一闪,BOSS战的绝佳招式,比较典型的有守门人、命运女神(1&2号)、宙斯等。灵活用弹一闪,战斗轻松很多……

武器,总的来说,用双链最好。当然,通关后的宙斯之剑威力可观,BOSS战的利器。

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发表于 2007-3-19 15:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还没打完,不过锤子,攻击力真是优秀

锤子空中也可以L1+2吧? 不知道落下来会不会对怪物产生硬直,感觉游戏有很多技巧可以取消硬直.有些地方也不明白,比如扛着尸体,有时候仍然可以用R1飞出去.取消硬直,比如回避+1,就可以连续翻滚.

链刀,感觉那些固有技,太不灵活了,单纯的1,1,1到是灵活,但攻击力在锤子面前真是太软了

大家一起吃透系统吧
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2007-3-19 16:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用paulee于2007-03-19 15:02发表的:
对LZ的弹一闪的分析,持反对意见……
弹一闪,BOSS战的绝佳招式,比较典型的有守门人、命运女神(1&2号)、宙斯等。灵活用弹一闪,战斗轻松很多……

武器,总的来说,用双链最好。当然,通关后的宙斯之剑威力可观,BOSS战的利器。

灵魂应该是,弹,不闪,这样是完美防御,而且可以取消很多硬直

伤害低,还不如锤子砸一下

弹回去的火球伤害更低

终结者

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发表于 2007-3-19 16:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用mudmdw620911于2007-03-19 16:47发表的:


灵魂应该是,弹,不闪,这样是完美防御,而且可以取消很多硬直

伤害低,还不如锤子砸一下
.......
打杂兵确实不好用,但……打BOSS时,多试试吧,绝对比普通攻击或魔法快,虽然不知道为什么,反正游戏就是这么设定的,很容易就出指令攻击
有的还有特效……比如反弹宙斯的特定攻击还能***回魔……

骑士

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发表于 2007-3-19 17:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用妄想戦士于2007-03-19 13:24发表的:

一代的[1]最后一下可以按住口来做一个类似L1+口的招数~~~持续时间少,但有强制的吹飞~~~
二代改成了冲撞~~~~变鸡肋了~~~~但完全可以用最后一下换成L1+口来代替~~~~

二代的L1+口加大了威力~~~抛弃了原来的废柴倾斜~~~~增加了持续时间和威力,而且也有一定机会吹飞~~~是清小怪的好招~~~

二代还取消了一个好用的招数L1+X~~~~浮空的时候,有无敌时间,对中等体型的敌人理论上可以无限连~~~

拿到反击盾后,"弹一闪"的威力有所增强~~~人数少的时候,还是能帮上忙的~~~
.......

L1+X并没有取消,拿了翅膀以后会出现华丽的扇翅膀技能~~

骑士

没时间啊没时间

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发表于 2007-3-19 17:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-19 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
命运之枪的三角(初段)作为浮空技无疑是最优秀的,发动速度、收招时间、射程都是一流的。另外不知道什么原因,命中率也比雅典娜之刃的三角长按要高出许多,这一点在对付长阿努比斯脑袋的守护者等高等级敌人时感觉最明显。

命运之枪的三角命中后立即切换到雅典娜之刃,长按三角开始空combo。算是单挑时的一个比较有效的手段。

征服者

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发表于 2007-3-20 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
不错~~虽然每个人都有自己的心得

不过总体来说,没有大刀的情况下~~双刀和雷电还是常备利器,优先加满~~剩下的就地震了~~

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发表于 2007-3-20 00:23  ·  四川 | 显示全部楼层
火山是必须要升满的,满是骷髅钉盘下降那里有很大作用,命运女神回到过去第二战也可以震飞小兵,集中火力射boss
另外最关键的是,他是唯一一个有无敌时间的魔法,没有了波塞冬之怒,只能用这个骗无敌了
高等级难度Titan下和普通难度简直是两种境界,招数、魔法、出招时间等都有大奥妙
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