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楼主: zxd099

[MD] [原创]MD经典RTS恐龙兄弟2图文剧情+全102关功略式详尽回顾(全部整合完毕!)

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发表于 2007-3-18 04:29  ·  北京 | 显示全部楼层
jijii:娘的,刚知道15分钟后恐龙会被点射。到处都是树,不好扩张。尽量用风开辟出够十几个农民生存的草地。然后攒点扔石头。
s9:吃多了毕竟要拉的。时刻关注小地图,看见忍者君的蛋要果断用微操处理掉。敌人草龙多了你蛋龙肯定就不止是一只了。

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发表于 2007-3-18 16:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
一款貌似玩过的游戏…… LZ加油咯,SLG通常都是做慢工的说~~~~
PS:LZ的头像不错,口水ing

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 楼主| 发表于 2007-3-18 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hou_d于2007-03-18 04:29发表的:
jijii:娘的,刚知道15分钟后恐龙会被点射。到处都是树,不好扩张。尽量用风开辟出够十几个农民生存的草地。然后攒点扔石头。
s9:吃多了毕竟要拉的。时刻关注小地图,看见忍者君的蛋要果断用微操处理掉。敌人草龙多了你蛋龙肯定就不止是一只了。

已将s9的方法加入,欢迎继续支持~~~
JIJII也已经有轻松的方法了,等我慢慢更新吧

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发表于 2007-3-19 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
s20:适度发展,然后用太阳把敌人家里的草晒没。最后刮两场风结束战斗。

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发表于 2007-3-19 14:38  ·  天津 | 显示全部楼层
记得以前DR上有这个游戏的攻略,可惜囊中羞涩买不起卡。就游戏类型来说算是MD上相当稀少的作品了。

现在只能支持一下了。

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 楼主| 发表于 2007-3-19 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢超版的支持~~~
俺当年在MD上砸了不少钱,记得小学6年级时买一盘幽游白书--魔强统一战花了206大元

下面是引用hou_d于2007-03-19 14:35发表的:
s20:适度发展,然后用太阳把敌人家里的草晒没。最后刮两场风结束战斗。

刮两场风是指消耗1545P暴风吗?这个连续用两次所形成的飓风虽然能清屏,但是有几率问题
俺觉得初期晒人家不如晒自己划算
还有初期蹦蹦族离我方很近,威胁可不小,要优先消灭
最后就是等我方攒够这么***值时(大约要5000吧),天气也快该变暖了,还是稳妥点吧
不过这思路确实比较另类,不错~~

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发表于 2007-3-19 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
开始給自己2-3个太阳还是必要的,cpu开局时几乎没什么草地,而且敌人无良暴农民草根本长不起来,几个太阳过后人家里就不应该有活的东西了。风当然是开春后用来起海啸用的,4个蹦蹦两场风,清屏概率很高。

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 楼主| 发表于 2007-3-19 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hou_d于2007-03-19 15:51发表的:
开始給自己2-3个太阳还是必要的,cpu开局时几乎没什么草地,而且敌人无良暴农民草根本长不起来,几个太阳过后人家里就不应该有活的东西了。风当然是开春后用来起海啸用的,4个蹦蹦两场风,清屏概率很高。

我试了几遍,都彻底晒不死他们
敌方没有草食兽时产卵器还是会下蛋的,关注敌方时间过多结果还被蹦蹦族发现了我方草食兽

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2007-3-19 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏的剧情很不错的,搞笑又不失深刻,博士用仪器把山川自然变为大都市使草食兽无以为生的情节就是现实生活的反映

剧情后期某些关确实很有难度,如没有产蛋器的几关和倒数第二关,挺有挑战性的

另外嘎呜是刻画的最成功的一个角色了,强横又不失人情味,好男人哦

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 楼主| 发表于 2007-3-19 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用圣光之翼于2007-03-19 21:53发表的:
这游戏的剧情很不错的,搞笑又不失深刻,博士用仪器把山川自然变为大都市使草食兽无以为生的情节就是现实生活的反映

剧情后期某些关确实很有难度,如没有产蛋器的几关和倒数第二关,挺有挑战性的

另外嘎呜是刻画的最成功的一个角色了,强横又不失人情味,好男人哦

俺就是看了圣光版主之前的那篇回顾才决定写这个的

嘎呜的相关剧情相当感人,是游戏中我最喜欢的角色了
马上就回顾到嘎呜的相关剧情了,敬请期待~~~
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