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发表于 2007-3-17 15:28 · 天津
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下面是引用luwei于2007-03-17 14:19发表的:
荒野兄能否告知下伤害的计算公式??
想通过公式把有限的Pp加到最实用的地方~谢谢
另外EX的特殊技能实在是加不起,太贵了,初步想给R男升气力上限突破,但又不知道是否比加射击来得划算又或是加见切来得效果更好,所以想通过计算公式得到答案~~
其实轮伤害的话还是加技能比较实惠,给你具体的公式,你算算就知道了....
最终伤害=(基本攻击力-基本防御力)X防御侧地形效果X体型补正X特殊能力和精神效果....
基本攻击力=武器攻击力X(机师攻击力+攻击方气力)/200X武器地形适应修正
基本防御力=防御侧装甲X(防御册防御+防御侧气力)/200
体型补正(%)=100+体型差X10
PS..武器地形适应修正近战武器按防御方所在地形计算,其他以攻击方所在地形以及机师和机体的综合地形适应为准. S110,A100,B90,C80,D40
体型差=攻击方体型数值-防御方体型数值..3L=5,2L=4,L=3,M=2,S=1,SS=0
防御侧地形效果=地形效果防御%+100%.... |
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