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楼主: 地质大学

(转贴)稻船敬二批评四叶草制作人

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发表于 2007-3-9 17:28  ·  山西 | 显示全部楼层
稻船迟早毁了老卡,这人的创造力和热情都一般,甚至连田中刚都不如,而且也没有培育过沈默新人,大概压制新人不遗余力,象稻船这样的人得势,只能代表卡普控在ACT领域的裹足不前,:创意功夫:卡普控所依仗的精神支柱就此衰败以致崩溃,一个***女说美女:美有什莫用,关键是要有人操,没人操,不就白美了,要象我一样,首先要保证有人操,美不美无所谓:,这个道理也对,但是总不能洋洋得意的说,理直气壮地说,别看我不美,偏偏有人操,这让***郁闷不已,稻船,你***我是操了,可是这是生理需要,其实我是爱美女的。

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发表于 2007-3-9 17:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
三上适合做同人游戏,钱靠粉丝团给凑,做出来圈子内铁定被捧,销量和成本相比也不会让人失望。

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发表于 2007-3-9 17:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
稻船是不怎么的,但新鬼不是他亲自做的,谁说新鬼不好我和谁急

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发表于 2007-3-9 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-09 17:01发表的:
《大闹天宫》在世界动画史上具有里程碑意义,现在的中国动画业根本不能有这样的成就了。
问题根本不在于市场经济还是计划经济。
永远摆在第一位的都是能不能做出好东西。《大神》即使销量无法令人满意,但其完整价值却远非现在能看到的。
岛船如果真是抱着这种观点,我可以说他永远做不出好游戏。
游戏始终都是游戏,《大神》的价值能维持多久?能否像毕加索的画一样永恒?
游戏的价值是什么?游戏是用来干什么的?游戏是用来娱乐的,不能娱乐大多数人的游戏就是失败。稻船不是做不出好游戏,只是做不出你心目中的游戏,但可惜的是你的想法与市场不一致,大多数人都没有选择《大神》,《鬼武者》虽然沉沦了,但起码还辉煌过,而《大神》则还没辉煌就结局了。究竟谁更会做游戏?

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发表于 2007-3-9 17:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-03-09 17:30发表的:
三上适合做同人游戏,钱靠粉丝团给凑,做出来圈子内铁定被捧,销量和成本相比也不会让人失望。
Gyakuten Saiban (2001), Capcom Co., Ltd.有点意思
不过他还是需要大把钞票才能发挥全部人品的

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发表于 2007-3-9 17:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
稻船说的对....莎木系列和大神一个性质.

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发表于 2007-3-9 17:44  ·  天津 | 显示全部楼层
什么A9的超级版主,妄自诽谤完还加在别人身上,等我MJ能发贴后,公开声讨你
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发表于 2007-3-9 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用香灰于2007-03-09 17:35发表的:

游戏始终都是游戏,《大神》的价值能维持多久?能否像毕加索的画一样永恒?
游戏的价值是什么?游戏是用来干什么的?游戏是用来娱乐的,不能娱乐大多数人的游戏就是失败。稻船不是做不出好游戏,只是做不出你心目中的游戏,但可惜的是你的想法与市场不一致,大多数人都没有选择《大神》,《鬼武者》虽然沉沦了,但起码还辉煌过,而《大神》则还没辉煌就结局了。究竟谁更会做游戏?
游戏如果单纯还只是游戏,那就不可能有今天的成就。
正是无数人的投入追求,在游戏领域才可能会有如此之快的技术发展,甚至最新的电子技术都可能会先在游戏上面得到商业应用。
有机会了解一下《大话西游》的兴起历程吧,可以参考一下。
你的讨论没什么内容,抱歉不再奉陪。

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-3-9 17:49  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用香灰于2007-03-09 17:35发表的:

游戏始终都是游戏,《大神》的价值能维持多久?能否像毕加索的画一样永恒?
游戏的价值是什么?游戏是用来干什么的?游戏是用来娱乐的,不能娱乐大多数人的游戏就是失败。稻船不是做不出好游戏,只是做不出你心目中的游戏,但可惜的是你的想法与市场不一致,大多数人都没有选择《大神》,《鬼武者》虽然沉沦了,但起码还辉煌过,而《大神》则还没辉煌就结局了。究竟谁更会做游戏?

大神不算歐版銷量目前26W6千左右, 最終應該可以30W, 也算不太虧了~
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发表于 2007-3-9 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-03-09 17:49发表的:


大神不算歐版銷量目前26W6千左右, 最終應該可以30W, 也算不太虧了~
随便再提一个,《DMC》的成就远远不止销量那么简单。而是很明显给更多人带来了思路,无双也是一样。销量的事纯粹扯淡,跟我无关,东西好坏只以自己的实际判断。
《大神》的销量还真是挺不错的了。
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