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楼主: 2020339

太神了,手冢6:1千岁

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退伍者

不死斩

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发表于 2007-3-9 02:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
你怎么限制他的发球?
手冢两次发球机会,对方一样是两次发球机会
这样手冢保持不败
然后就是如何取得胜利
从千岁那里可以得到结论并不算致命...这个结论也只有阁下能得出来了
四天宝除了白石就是金太郎,谁还能强过千岁?
先不说金太郎未知的实力了,白石肯定拿千锤无力,千岁凭才气可以克制
其他人凭什么?

另外,领域并非单纯的看对方球的旋转来施放,首先手冢自己要洞悉对方的球路然后再打出相当旋转的球,出发点在于手冢本身而非对手.
另外体力这东西...左臂受伤而和迹部抢七到35.龙马经验值全开可以和真正的迹部打到抢七到100+,10倍胜于龙马的完整形态的手冢其持续作战能力到底能战到何时只能用天文数字来衡量~ 而对方2人是否能接住3倍返一球就另当别论了
实力超强的木手一球都接不了.你当四天宝那些玩儿双打的能有多大能耐乎?

圣骑士

圖床死,回顧亡.....

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发表于 2007-3-9 06:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
原來4強賽中的隊伍,雙打在某人眼中竟是如此不堪...
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发表于 2007-3-9 06:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用最后的幽灵于2007-03-09 00:52发表的:

我不知道你是怎么看的~  
四天宝的顾问让千岁上完全是让他了却心愿(书里这段很明显)~
如果想赢还是靠原来的组合比较有希望~
让一个有弱点的人上 如果对手抓住这个弱点猛功呢? 手冢也没有觉醒才气的必要了~
.......
四天宝的顾问坐在最下面,千岁坐在最上面,顾问怎么知道千岁想什么
当时顾问知道手冢上场后完全很意外,为了针对手冢的千锤百炼而临时换阵,让千岁上,这个完全是出于对本队胜利的需要,谁说是为了了却千岁的心愿
另外四天宝的确其他人不是鱼腩,但在手冢的千锤百炼面前,就是鱼腩.
你说让一个有弱点的上,手冢没必要觉醒才气,但事实是千岁的才气压制了手冢的千锤百炼,说明在眼伤情况下,仍然占了优势,还是迫使手冢觉醒才气,怎么会说没必要,
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发表于 2007-3-9 06:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用最后的幽灵于2007-03-09 01:51发表的:

前面的1对2也就不讨论了~ 有点常识的都知道~

下面我来破一下手冢的3个必杀
(1)3倍反:由于不知道那个人的实力和力量这个暂且不说~ (不过从千岁那可以得到结论那个并不算致命)
.......
你忽略了乾在旁边的作用,手冢完全可以通过领域让乾收集到数据,然后完全可以在1VS2情况下赢下比赛
要知道,如果手冢用领域一直站着不动来回球,而其他2个人一直来回蹦跑回球,你说谁的体力下降更快.
千岁能压制千锤百炼是因为他用相同级数的才气焕发极限.而其他人靠什么?就算他们知道原理,也破不了.
还来破手冢3个必杀?汗一下
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发表于 2007-3-9 07:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2007-03-09 02:14发表的:
你怎么限制他的发球?
手冢两次发球机会,对方一样是两次发球机会
这样手冢保持不败
然后就是如何取得胜利
从千岁那里可以得到结论并不算致命...这个结论也只有阁下能得出来了
.......
注意,龙马就别提了,那个至少我不会承认的.
而木手并不是实力原因,而是无知导致了他想用BIG BOUNG这种力量型回球压制,结果被倍反.
如果他象千岁那样知道点原理的话不会那么惨,他是用错了方法.
木手的实力还是可以的,8方缩地,力量发球BIG BOUNG,还有那个什么会弯来弯去的回球,就算四天宝的白石,都不是对手.

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发表于 2007-3-9 09:20  ·  天津 | 显示全部楼层
网球王子里的招数设定bug太多  从常理来看木手的8方缩地即使是橘的暴走雄狮也是很难对付的

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发表于 2007-3-9 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用vieriitaly于2007-03-09 06:55发表的:

四天宝的顾问坐在最下面,千岁坐在最上面,顾问怎么知道千岁想什么
当时顾问知道手冢上场后完全很意外,为了针对手冢的千锤百炼而临时换阵,让千岁上,这个完全是出于对本队胜利的需要,谁说是为了了却千岁的心愿
另外四天宝的确其他人不是鱼腩,但在手冢的千锤百炼面前,就是鱼腩.
你说让一个有弱点的上,手冢没必要觉醒才气,但事实是千岁的才气压制了手冢的千锤百炼,说明在眼伤情况下,仍然占了优势,还是迫使手冢觉醒才气,怎么会说没必要,
老V你有没有搞错啊~  四天宝的比赛就算千岁退部也一样会来看的~
当时顾问知道手冢上场后完全很意外~
因为他想到最后再让手冢和千岁对决~ 没想到手冢会在双打***现~
如果你的有一个死角 又是和一个和你实力相当的人打 对方不断攻击那个死角 你会有机会吗~
只能说手冢太仁慈了~ 把他死角的事抛在脑后~~ 同是受过重伤的人 手冢了解他的感受~

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发表于 2007-3-9 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用vieriitaly于2007-03-09 06:56发表的:

你首先要知道对比,至少4强的双打在手冢面前的确不堪,
也许他们面对其他人是很强大.
要知道双打和单打不一样~  
1打2 呵呵 除非有海棠的体力 天与地之间的差距~

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发表于 2007-3-9 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用vieriitaly于2007-03-09 06:59发表的:

你忽略了乾在旁边的作用,手冢完全可以通过领域让乾收集到数据,然后完全可以在1VS2情况下赢下比赛
要知道,如果手冢用领域一直站着不动来回球,而其他2个人一直来回蹦跑回球,你说谁的体力下降更快.
千岁能压制千锤百炼是因为他用相同级数的才气焕发极限.而其他人靠什么?就算他们知道原理,也破不了.
还来破手冢3个必杀?汗一下
手冢领域并不是什么不能破解的招式~~  
如果那2个人真那么废柴 要不也不会把不动锋打的那么惨~~
手冢的体力不如海棠~ 就算有数据也是一样 撑不到全场~~

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发表于 2007-3-9 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2007-03-09 02:14发表的:
你怎么限制他的发球?
手冢两次发球机会,对方一样是两次发球机会
这样手冢保持不败
然后就是如何取得胜利
从千岁那里可以得到结论并不算致命...这个结论也只有阁下能得出来了
.......
我汗  我指的双打是乾也在的情况下~~ = =

如果都是手冢他会被累死的~~
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