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楼主: daihongbao

建议怪物猎人再出续作,是否考虑增添怪物的血槽,既然是“人”就能摔死 吧

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发表于 2007-2-26 21:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用狼雨沙漠于2007-02-26 19:48发表的:
有血条就少了很多神髓了!
这话赞一下,
血槽这东西绝对不能加... ...你见过有人杀猪,猪头上还有个血槽条的吗... ...
至于没的换区也是个好主意...啥?逃跑?咱有马啊!!你年看旺达与巨像过没?见意下次有个吹哨的快捷键..
至于那个高空无伤落地...是得改改...这得看个人穿着..有些钢盔铁甲貌似有很大的防震力...
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发表于 2007-2-26 21:53  ·  河北 | 显示全部楼层
摔伤加不加都行,最多绕点路。血槽绝对不能加,就是看你和恐龙谁能挺,也许它就剩一口气了,但是你以为自己山穷水尽就自己放弃了。看血量制定战术就没意思了。

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发表于 2007-2-26 22:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
在和怪物苦战中,突然看到它瘸腿,相信是所有猎人的一大快感喜悦来源...那个时侯会激发猎人更高的控制水准...
有血槽...就像是在做加减题,把数字减成零就成......

终结者

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发表于 2007-2-26 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
LS的某位说出了我的心声~~~~~~~!

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都够无聊的啊

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发表于 2007-2-27 01:31  ·  天津 | 显示全部楼层
千万不要加摔血...........这游戏我最喜欢从高处跳下来了^_^
楼上有位朋友说的不错 我建议加入捕捉+喂养坐骑系统,跳跳类野猪类都能抓

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发表于 2007-2-27 01:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LZ所表达的真是非常矛盾 既然想让游戏真实 那你在现实中和人PK的时候难道能看到对方的血槽??!
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发表于 2007-2-27 02:17  ·  上海 | 显示全部楼层
- - 血槽 有了血槽那就不是怪物猎人了
摔死的话会绕很多弯路 而且高空***的快感我不想失去

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发表于 2007-2-27 08:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最后5秒杀死敌人的激动就没有了

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发表于 2007-2-27 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我希望连角色的血槽都取消了...增加丰富的动作.来判断角色受伤状态...(类似COD2,3)

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发表于 2007-2-27 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
村雄火用鬼神断尾后砍头15刀左右就可以捕获了。。。。。。。。。。。。。。。。。
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