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建议怪物猎人再出续作,是否考虑增添怪物的血槽,既然是“人”就能摔死 吧

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 楼主| 发表于 2007-2-26 19:18  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
仁者见仁吧。

从悬崖峭壁上纵身而下,毫发未伤,有点夸张吧
那么好的游戏,真的希望能够“完美无缺”。.
yqh

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发表于 2007-2-26 19:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
我只希望PS3的怪物猎人3还能多一些小游戏,还有就是装备在多一些,难度不要太高就行了..

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2007-2-26 19:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
MH已经形成特色了,这个靠怪物表情和动作判断生命值的标志性设计不会改变的~~~

审判者

(^_^)/...舉起雙手

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发表于 2007-2-26 19:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2007-02-26 19:32发表的:
MH已经形成特色了,这个靠怪物表情和动作判断生命值的标志性设计不会改变的~~~
同感....
在打獵中,知道獵物有多少生命值..那還有興趣打下去嗎?..

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发表于 2007-2-26 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
我希望没有区域~~一个大地图~~

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发表于 2007-2-26 19:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
LS被某疯龙追得漫山遍野狂奔的时候还会想起旧作的好处吧,哈~~~

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发表于 2007-2-26 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层
有血条就少了很多神髓了!

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发表于 2007-2-26 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
血槽在猎人的心中

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发表于 2007-2-26 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用maid于2007-02-26 19:49发表的:
血槽在猎人的心中
精辟!

圣骑士

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发表于 2007-2-26 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用maid于2007-02-26 19:49发表的:
血槽在猎人的心中
精辟!
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