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楼主: wuyin211

为什么鬼1评价最高呢?

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征服者

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发表于 2007-3-7 19:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得1的成就高 有几个原因~~~
1.在1代里敌人设计很够劲啊~~~~大多数玩家就是喜欢有挑战性的敌人..用来第一次游戏时***自己.
2.打倒了难对付的敌人  要大多数玩家.有了不小的成就感.
3.1代是DMC的创始作品.没DMC1  哪来后面的DMC2和3呢?
4.1代的剧情很赞!
5.DMC1是最先让热爱ACT游戏的玩家们体验到了.啥!!是爽快的战斗.强力的打击感!和非常创新的变魔人的设计.
以上是1代为什么有这么高的成就.我个人的理解.
不过话又说回来~~如果DMC3比1代要先上市.那么DMC3的呼声绝对比1代的更高!!!因为我觉得3代比1代要好玩一些.(个人认为的.)
PYJ

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发表于 2007-3-7 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用beckhem777于2007-03-06 23:30发表的:


3代***也不是为快速杀敌准备的,是起牵制敌人和危险时浮空的作用(最多GS蓄力还有的地方使)。
1代里是魔化后站桅杆上杀大鸟有特效

不是有特效,是那时候49的位置完全暴露他的核心(弱点),49最终战,他出多排树型光线,和3段追踪雷的时候都可以造成和船上49战桅杆上射下来的伤害,只不过49最终战,你要边开枪边躲他的攻击,所以攻击力效果没船上49战明显

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发表于 2007-3-7 22:58  ·  福建 | 显示全部楼层
站在杆子旁边往下射造成的伤害比站在杆子正中射造成的伤害高

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发表于 2007-3-8 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
碰巧我只玩过1和3
没玩过2
觉得都不错
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PYJ

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发表于 2007-3-8 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jjx01于2007-03-07 22:58发表的:
站在杆子旁边往下射造成的伤害比站在杆子正中射造成的伤害高


这个应该是角度造成打中49要害多少下的问题~,位置和特效应该没关系的,变身后可以看到双枪的子弹,而站在两边只是比站在中间使子弹更多的打到49的要害~

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发表于 2007-3-9 07:04  ·  福建 | 显示全部楼层
而且第一次站右,第二次站左伤害明显,站反了和站中间一样效果
PYJ

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发表于 2007-3-9 20:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我每次打都战右边,感觉真的不是很明显~

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发表于 2007-3-11 10:47  ·  美国 | 显示全部楼层
按照"生化危机4"品质制做出来的游戏,素质能不高么?

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发表于 2007-3-11 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用苍紫大人于2007-03-05 22:09发表的:

1、打不到人,你指那个武器?
2、你有本事把DMD下关卡战SS做成连招秀看看
3、你看过某神人M18的GS的SS录象没
1大剑的的攻击判定太差了,突刺打那种放冷箭的敌人时几乎打不到。 连续剑刺也是,敌兵受攻击后位置稍有偏移就会刺空
2 鬼泣1讲的是魄力,我想鬼3叫那位达人每打一个杂兵都要用不同的连招打倒他,然后完成ss也不太可能吧
3 我看到现在鬼3的boss战都是要成绩,不要华丽,打发相当单调,只有一个影响比较深,那就是打第1个boss,职业选枪手,连踩boss后的向下转身开枪。
如果打这个boss只用这招的话那还是很单调。

骑士

很H...很暴力...

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发表于 2007-3-11 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层
争了半天喜欢一代的还是玩一代,喜欢三代的还是玩三代,都喜欢的就都玩。争了半天有啥意义?
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