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楼主: jabberwork

[PS3]《上古卷轴4》PS3版在线功能实现困难?

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求败者

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发表于 2007-2-24 14:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用jabberwork于2007-02-24 14:18发表的:


以那个“臭名昭著”的马甲下载内容为例,这个下载是让你在游戏里可以给马装上一套马的盔甲,这个下载不是一个可以直接运行的程序,而只是供《上古4》引擎调用的一点点数据(具体来说就是马甲的3D建模和各种属性设置之类)。

那么我们来考虑一下游戏程序实际运行的情况,就会发现一个“数据到底在哪里”的问题。在没有下载内容的情况下,这个问题很简单:所有的游戏数据都在光盘上。但有下载内容问题就来了:游戏程序,或者说引擎,怎么知道“马甲套装的数据在PS3的硬盘上”,或者更进一步的:游戏引擎怎么知道“玩家下载了一个新内容,这个内容是一套马甲”?
.......
我就是觉得做出上古4的技术力做这个有困难还是太................
话说回来,马甲这次PS3版自带,还真是在光盘上.......

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 楼主| 发表于 2007-2-24 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 14:28发表的:

我就是觉得做出上古4的技术力做这个有困难还是太................
话说回来,马甲这次PS3版自带,还真是在光盘上.......

不是它的技术力有问题,相关功能必须得到SONY的支援才能实现。

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发表于 2007-2-24 14:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
也就是说,这个发言的弦外之音就是:“SONY对我们不够热情”?

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 楼主| 发表于 2007-2-24 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 14:36发表的:
也就是说,这个发言的弦外之音就是:“SONY对我们不够热情”?

好歹《上古4》是2006最佳RPG,360上早期白金大作,BETHESDA也给PS3版优化了引擎加强了画面效果,如果SONY真的不重视也太不应该了。

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发表于 2007-2-24 14:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏从PS3首发一直延期到现在,我也没脾气没热情了,本来还打算第一时间写评测的.............
直接玩5月的大规模反应好了................

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 楼主| 发表于 2007-2-24 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 14:51发表的:
这游戏从PS3首发一直延期到现在,我也没脾气没热情了,本来还打算第一时间写评测的.............
直接玩5月的大规模反应好了................

《Mass Effect》译成“大规模效应”或者“质量效应”都是不对的,详情请看SKY上的翻译讨论帖……

MASS EFFECT是我最关注的游戏之一

骑士

Never settle.

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发表于 2007-2-24 16:57  ·  山东 | 显示全部楼层
这还要SONY技术支援么?游戏补丁而已,把新的补丁下载好,游戏设计成先寻找补丁再运行。
研究过WOW的都应该了解一些改模型之类的东西,PS3游戏也是可以安装的,升级能不能实现,实现了能有多灵活,就看开发商怎么设计游戏了。
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-24 18:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用jabberwork于2007-02-24 14:48发表的:
BETHESDA也给PS3版优化了引擎加强了画面效果,如果SONY真的不重视也太不应该了。

似乎就是PS3版的《上古4》发售时不同期提供

IGN2月初有个这个方面的新闻。就是因为“给PS3版优化了引擎加强了画面效果”,“颤栗孤岛”局赶不上欧洲首发了。
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发表于 2007-2-24 20:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
“According to the company, they will support Oblivion on PS3 with downloadable content eventually, but they're still working out the kinks.”

征服者

快奔三啦

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发表于 2007-2-24 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏 在游戏机上不起眼............
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