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[PS3]《上古卷轴4》PS3版在线功能实现困难?

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 楼主| 发表于 2007-2-24 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文: http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=4796&Itemid=2

开发商Bethesda日前就PS3的在线功能提出了质疑,声称到目前为止公司所能得到的相关信息太少以至《上古卷轴4》PS3版的在线功能计划难于实施。

《上古卷轴4》PS3版即将于下个月发布,然而Bethesda目前仍然对游戏的在线部分没有一个最后的定案。公司发言人Pete Hines日前表示:“我们计划在PS3上实现新内容下载功能,但我没法告诉你我们会在何时实现或者如何实现,因为到目前为止我们仍然不知道应该怎么去做。”

他补充道:“有很多原因造成了这种情况。虽然我们无法评论(Xbox Live和PS3 Online)哪个更好,但Xbox Live更易于实现,早在开发周期的更早阶段我们对它的理解就已经远远超越我们现在对PS3(在线功能)的了。”.

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肩情败露

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发表于 2007-2-24 14:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏不是单机的么?我火星了???????
说到下载,想不出哪里会有难度,现在PS3的商店能下载的东西多的是

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 楼主| 发表于 2007-2-24 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 14:01发表的:
这游戏不是单机的么?我火星了???????
说到下载,想不出哪里会有难度,现在PS3的商店能下载的东西多的是

Bethesda说的正是下载功能的实现问题,我不知道PS3商店有什么可以下载,但要注意到《上古4》下载内容不是一个单独的游戏,而只是给游戏增加新的内容,这两者是有区别的。

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发表于 2007-2-24 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
有PS3的估计也不会玩这游戏

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肩情败露

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发表于 2007-2-24 14:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用jabberwork于2007-02-24 14:05发表的:


Bethesda说的正是下载功能的实现问题,我不知道PS3商店有什么可以下载,但要注意到《上古4》下载内容不是一个单独的游戏,而只是给游戏增加新的内容,这两者是有区别的。
游戏都做出来了,这个小地方还出问题?好比航天飞机从升空到回归都做好了,但是降落跑道时减速伞打不开一样搞笑..............
烟雾弹吧~~~~~

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发表于 2007-2-24 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
pc版才是王道啊,玩出的花样绝对比游戏机上多
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-24 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
都是看人挑担不吃力,不懂装懂

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 楼主| 发表于 2007-2-24 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 14:10发表的:

游戏都做出来了,这个小地方还出问题?好比航天飞机从升空到回归都做好了,但是降落跑道时减速伞打不开一样搞笑..............
烟雾弹吧~~~~~

以那个“臭名昭著”的马甲下载内容为例,这个下载是让你在游戏里可以给马装上一套马的盔甲,这个下载不是一个可以直接运行的程序,而只是供《上古4》引擎调用的一点点数据(具体来说就是马甲的3D建模和各种属性设置之类)。

那么我们来考虑一下游戏程序实际运行的情况,就会发现一个“数据到底在哪里”的问题。在没有下载内容的情况下,这个问题很简单:所有的游戏数据都在光盘上。但有下载内容问题就来了:游戏程序,或者说引擎,怎么知道“马甲套装的数据在PS3的硬盘上”,或者更进一步的:游戏引擎怎么知道“玩家下载了一个新内容,这个内容是一套马甲”?

显然在我们能在看似简单的去MARKETPLACE或者PS3 STORE下载一个东西背后,必须有一整套的机制来解决这种以及别的什么什么问题,Bethesda显然是缺少PS3在这方面的信息。

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发表于 2007-2-24 14:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
放弃算了,做出来也没什么销量

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发表于 2007-2-24 14:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那么久了,这公司一直在讽刺PS3,
不乐意就不要开发PS3版。
估计也不会有多少人买。
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