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楼主: shadowden

游戏硬件水平发展速度过快的不良反应

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求败者

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发表于 2007-2-24 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2007-02-24 15:03发表的:
回七楼.我不是说硬件的进化速度,是软件技术,和楼主谈的硬件进化不太一样.史克威尔的大作***不只逼死了很多小厂,还把自己逼到了快喘不过气的地步.使游戏界对游戏画面和游戏性的开拓上出现了不平衡.




游戏电影化后的负面影响
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なまけもの

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发表于 2007-2-24 21:15  ·  日本 | 显示全部楼层
高成本运作,目前的世界流行的歪风。
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发表于 2007-2-25 00:18  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ 有些说的不对,PS2上2人合作游戏数量不少,真的不少,我和同学真玩不过来,光无双就很多,博得之门类的美式游戏在PS2上能2人玩,很杀时间,

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 楼主| 发表于 2007-2-25 00:49  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用mm821于2007-02-25 00:18发表的:
LZ 有些说的不对,PS2上2人合作游戏数量不少,真的不少,我和同学真玩不过来,光无双就很多,博得之门类的美式游戏在PS2上能2人玩,很杀时间,
2人清版ACT少的可怜,WE那么多作,只能算一个,跟无双一样,无双也很多作,也只算一个。如果朋友来家我们真正能找到的两人同乐的游戏真是太少,很多时候宁可去玩PS版的蛊惑狼赛车。

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发表于 2007-2-25 13:29  ·  山东 | 显示全部楼层
我有个好建议!建议SONY根据大陆国情,发行合理价钱的正版,比如象大陆发行的CD20元左右一样,我肯定会去支持的!这样的话,中国玩家这么多,肯定能挣回钱啊!对不?
我比较乐观,我认为PS3上会有好多好游戏的,就象PS2,不过话说回来,恐怖游戏变的新作很少了啊!!!多支持原创!!!我是觉得LEVEL5挺势力的,一看NDS卖的好,就去投奔,其实做在PS3上会更好的。

还有PS的生化,虽然当年我也玩过,但是现在还是觉得NGC版好啊(天下人应该都这样想吧)。

同意这个观点:PS2上的双人游戏的确没有FC上的多,好玩。

还有,呵呵,还是还有,画面我也挺追求的,而且我也很认真的玩游戏,音效也是,即使以前老游戏剧情再好,音效画面跟不上,不是也很可惜么?对不

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发表于 2007-2-25 16:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
早年开始有PC的一般经济比较宽余
所以买得起正版的也有
那个时候就已经有大陆版的正版要晚发售的先例了,
原因就是深闪老兄说的怕造成回流,而且那个时候网络根本不发达,谈不上网购。价格这个东西在任何国家都不能忽视的
65纳米版的较量确实对于PS3比较关键,如果搞得好可能就可以一举扭转晚发售一年的劣势
主要就看王牌软件商的动作了,毕竟游戏机还是要看游戏的
不过现在看来确实佩服老任的预见性和创意,有点四两拨千斤的感觉

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发表于 2007-2-25 16:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-02-24 21:15发表的:
高成本运作,目前的世界流行的歪风。

感觉这个是早就开始了的,很多人眼里大投资代表大制作代表质量代表内涵
消费者买帐而已,至于是先有这样的审美趋向的观众还是先有这样的宣传导向就不知了,现在只是一个条件反射一样习惯了。。。。。。。
好莱坞拍摄电影动不动就是8机位不管用不用得着,尤其是动作场面
反观香港的武术指导经常就是一两部机器按照自己的脑子里的构想即可完美完成(虽然很多早年也是被预算逼出来的)
但宣传起来显然不会说人家不会拍所以浪费了钱

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 楼主| 发表于 2007-2-26 11:56  ·  河南 | 显示全部楼层
14楼15楼谈的正版回流问题,为什么不加区域限制,大陆版的软件只能在大陆版的机器运行,不就解决了?

骑士

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 楼主| 发表于 2007-2-26 12:01  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用李其于2007-02-25 13:29发表的:

还有PS的生化,虽然当年我也玩过,但是现在还是觉得NGC版好啊(天下人应该都这样想吧)。

.......
一直不明白有什么重制的必要,如果是为了制作人个人的情节作祟就太浪费钱了,生2那么经典生2为什么不重制?既然生2都重制了那么同平台的生3呢?全部重制?做个大礼包?恐怕CAPCOM还没那么多钱,也没那么多人买账。

游戏越来越像电影,但即使真的无限趋近于电影,那我为什么不干脆直接去看电影呢?

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发表于 2012-10-16 09:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
说画面差的是不怎么玩游戏的   真心有感触   现在还是觉得ps2最好玩
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