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发表于 2007-2-23 15:53 · 香港
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下面是引用dieunlimit于2007-02-21 22:49发表的:
大家都只把这个游戏和魔界战记比,不知道这里有没有人玩过《永恒的阿赛利亚》,本亡灵觉得这个才是强调团队战法的战略游戏精品,战略系统要比这个强多了,后期的战斗都要算准了技能数,技能能力,血长,属性,地形附加值,感情值等一大堆麻烦的东西才有可能生存下去。
而这个呢,在亡灵看来,就像一个“无双”版的《永恒》,技能只有前中后三种,多人团队作战,以一敌N(在《永恒》里这绝对是自找死路,能力再强的队伍,技能被耗光了也就只有靠血扛),战斗时确实是华丽了不少。不过,战略的感觉一般,相比而言似乎更像个RPG,练级至上,等级低的队伍几乎没有存在价值。
1,这Game本身就是S‧RPG,所以一定像个RPG
2,等级低的队伍并不是没有存在价值的
3,难度不等于可玩性
4,在任何搜索引擎搜索"永恒的阿赛利亚"得出的结果,不是找不到结果就是找到你的贴,所以可能你记错名字了 |
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