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楼主: spiderman67

我快吐血了!!!!!火焰的文章实在够变态!!!

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发表于 2007-2-23 15:20  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ofy1121于2007-02-23 14:23发表的:

发自肺腑的理解!!!!!!!!!!

恩~所以后来都用模拟器来玩了~~也方便凹点  

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发表于 2007-2-23 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用星空寂于2007-02-20 08:17发表的:
死人根本不算什么,最可怕的是泡斗技常N个小时后GAME OVER

那时真的有砸机子的冲动……
...真是同感呀..辛苦赚来的钱瞬间化为乌油的感觉真不好受.....

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发表于 2007-2-24 00:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
没事,死着死着就习惯了,长的不帅(美)的,能力低下,而且又无推动剧情发展(不需要用来说得之类的)的,通通可以***掉。但死之前要把有价值的东西扒光。如果没有斗技场的话,那才是真正的难啊

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发表于 2007-2-24 23:15  ·  日本 | 显示全部楼层
恶梦啊,这是什么垃圾游戏啊,见过BT的但没见过这么BT的,才第一章,偶硬是打了十三遍才过,我方能力值实在烂的太可怕了,除了斧男都是两刀就被做掉.绝对金手指专用游戏啊.WII快点出金手指吧.嗯?看这儿好像是在说苍炎,偶进错地方了,抱歉.

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发表于 2007-2-25 00:44  ·  北京 | 显示全部楼层
要这么麻烦吗?wii的提干操作怎么样啊?用wii的手柄万slg,没什么不适吗?

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-5-7 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天那个坚持12回合得关,我得波雷碰到晓女剑圣,看他发动了比杀……没关系,我血多,你杀不死。结果对方发动连续…………我………………已经只差一回合过关了……自己被自己培养得人物秒掉得感觉………………

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发表于 2007-5-7 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
其实……现在火纹的难度可选择已经很平易近人了
FE10的N难的难度都快和机战有得拼了……

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-5-7 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用akuma1122于2007-02-24 23:15发表的:
恶梦啊,这是什么垃圾游戏啊,见过BT的但没见过这么BT的,才第一章,偶硬是打了十三遍才过,我方能力值实在烂的太可怕了,除了斧男都是两刀就被做掉.绝对金手指专用游戏啊.WII快点出金手指吧.嗯?看这儿好像是在说苍炎,偶进错地方了,抱歉.
计算敌人步数,计算自己承受伤害能力,这是玩FE的基础中的基础,你以为和机战一样挂个集中往上冲啊……

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发表于 2007-5-7 21:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
加贺老先生曰"希望大家不要一死人就读盘,而是怀着对死者的尊敬纪续战斗"结果我776最终关出场人数到凑不够了.BWS中那个死18人拿的斧子,等我入手了才发现没有能使斧子的了.死个人接关乍了,当年在斗鸡场苦练3小时,只因长了个白版,一切从来.

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发表于 2007-5-7 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-05-07 20:15发表的:

计算敌人步数,计算自己承受伤害能力,这是玩FE的基础中的基础,你以为和机战一样挂个集中往上冲啊……
晓女(N和H难)可以直接察看敌人的行动范围已经非常人性化了,甚至非防守关卡连计算承受伤害和命中回避必杀率这些步骤都大幅简化了
倒是晓女M难需要自己计算敌人的行动范围相对而言麻烦许多
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