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楼主: spiderman67

我快吐血了!!!!!火焰的文章实在够变态!!!

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发表于 2007-2-21 22:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
我即使玩那些能随便复活的S·RPG一般也都给自已定个全员无战败的目标的,所以倒不觉得FE不能复活的设定有啥BT的
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发表于 2007-2-21 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
要得就是这感觉好不好。。。一招出错全盘皆输。想要别的感觉玩别的系列去

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发表于 2007-2-22 00:25  ·  四川 | 显示全部楼层
虽然讨厌死人 但同样也讨厌练出几个超人来 每个人各尽其用才是最好的 讨厌成长的畸形的角色
博爱才是王道啊!!

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发表于 2007-2-22 00:32  ·  上海 | 显示全部楼层
看攻略挂的可能基本0吧!~~~

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发表于 2007-2-22 17:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
記得當年第一次玩SFC的繫譜那叫一個惡心..

就錯那一步也要Load..

最可惡的是人物死了以后Load機竟然會影響最后評價..


不過自從懂得練百人武器以后就毫無意思了..

純粹的***而已..

不過拿拉可秀來P死黑暗王子的感覺也是不錯的..

圣骑士

the Son of Europe

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发表于 2007-2-23 09:05  ·  美国 | 显示全部楼层
死人?死人就素那完美的真實感…………一 一這也是我這個SLG極度苦手人熱愛FE的重點原因……
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发表于 2007-2-23 10:04  ·  法国 | 显示全部楼层
gba上斗技场练级也会牺牲的设定才变态,好不容易几个小时下来练好个把人物,结果继续练不小心挂了一个,又要从头开始。

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发表于 2007-2-23 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ofy1121于2007-02-23 10:04发表的:
gba上斗技场练级也会牺牲的设定才变态,好不容易几个小时下来练好个把人物,结果继续练不小心挂了一个,又要从头开始。
我主角曾在斗技场被对手以1%几率发动的必杀秒过,当时真想把机子都砸了

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发表于 2007-2-23 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
...FE很难么?...汗...
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发表于 2007-2-23 14:23  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用星空寂于2007-02-23 10:08发表的:

我主角曾在斗技场被对手以1%几率发动的必杀秒过,当时真想把机子都砸了
发自肺腑的理解!!!!!!!!!!
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