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楼主: fredheatdmc

[闲聊]2K4中火箭的新阵容测试报告

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 楼主| 发表于 2004-7-5 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用toyomihm于2004-07-5 10:37 AM发表的 :


通常在领先较多的比赛当中,时间剩下2——3分钟左右,电脑就会开始投篮比赛[s:23] ,普通一场常规赛都跟我们玩命的模式 [s:16] ,让人感觉不真实[s:32],希望将来他会改过来 [s:33]。
另外,期待2005的球员不要再大头、驼背、电脑3分球投篮不要再占总投篮的一半,LIVE就更加接近真实了。
呵呵,我放弃这个游戏是有原因的(托词)
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离地行走の猪

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发表于 2004-7-5 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fredheatdmc于2004-07-5 10:19 AM发表的 :
当然看过的。。。那个反跑的动作记忆犹新,呵呵
2K4中的挡拆很麻烦的说。。。球员反映好像都很迟钝。。。好不容易有人来打挡了,协防的人也跟来了。。。不推荐使用
2K4强烈推荐:Fake(假动作)。。。投篮。。。上当了。。。平移一步。。。投篮得分。。。对付电脑的王道(fake 两次以上会被盗球,小心使用)
恩 对 FAKE两次就会被断也是2K一直以来的问题 不知道是故意这样设置还是其它的问题 2K的挡拆似乎很讲究时机和位置 一旦形成就是一次很成功的战术配合
下面是引用toyomihm于2004-07-5 10:37 AM发表的 :


通常在领先较多的比赛当中,时间剩下2——3分钟左右,电脑就会开始投篮比赛[s:23] ,普通一场常规赛都跟我们玩命的模式 [s:16] ,让人感觉不真实[s:32],希望将来他会改过来 [s:33]。
另外,期待2005的球员不要再大头、驼背、电脑3分球投篮不要再占总投篮的一半,LIVE就更加接近真实了。
电脑一旦是在最后几分钟还在落后就开始疯狂的作弊 什么样的机会都能进 特别是有时罚篮故意不进还可以被它抢回篮板 EA一直以来恶习
[s:37]
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发表于 2004-7-5 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用samsea于2004-07-5 6:26 PM发表的 :

电脑一旦是在最后几分钟还在落后就开始疯狂的作弊 什么样的机会都能进 特别是有时罚篮故意不进还可以被它抢会篮板 EA一直以来恶习
[s:37]
有时候甚至会不断出现鬼影犯规,得分追加罚球,总之就是全部都变成超级球星。
例如,通常湖人落后10—20分,几乎每次固定是佩顿、固定最少在3分钟内能投进4个3分球,有时甚至能连中2个加罚的3分,真是 [s:28]
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