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楼主: dogknight

[业界]Capcom财报信息

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发表于 2007-2-3 14:07  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用dogwarrior于2007-02-03 12:19发表的:
1.失落的星球开发过程耗资2000万美元,市场营销耗资2000万美元。
个人认为,这个游戏的素质对不起这么多钱啊~~~~~
4000万啊  还好销量不错啊

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发表于 2007-2-3 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-02-03 14:07发表的:

4000万啊  还好销量不错啊
100万X60$=6000W
扣掉销售商的那部分,如果MS不减授权费的话其实没什么大赚头
不过也是,宣传了大半年,营销成本好夸张
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-3 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-02-03 14:14发表的:

100万X60$=6000W
扣掉销售商的那部分,如果MS不减授权费的话其实没什么大赚头
不过也是,宣传了大半年,营销成本好夸张
本来么,请什么明星啊,好好做游戏才是正道

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-2-3 14:17  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-02-03 14:14发表的:

100万X60$=6000W
扣掉销售商的那部分,如果MS不减授权费的话其实没什么大赚头
不过也是,宣传了大半年,营销成本好夸张

还有泡菜男人的肖像权....

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发表于 2007-2-3 14:18  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-02-03 14:14发表的:

100万X60$=6000W
扣掉销售商的那部分,如果MS不减授权费的话其实没什么大赚头
不过也是,宣传了大半年,营销成本好夸张
如果没破百万  CAP该会觉得路茫茫,何处***良
棒子主角  ………………

战士

您=终于怒了~

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发表于 2007-2-3 14:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在这年头 能***的只剩老任了

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卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2007-2-3 14:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用Race于2007-02-03 13:45发表的:


sfc年代的FF6,製作費是10億日圓,以當年日圓匯率換美元也差不多要一千萬美元...(製作費)
現在失落星球開發費用增多一倍,但出來效果卻是以往的N倍以上,
而且失落星球美版售價才370元,而SFC的FF6卻要750元。
.......


这个幽默,诠释胡说八道的精华~~~

征服者

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发表于 2007-2-3 14:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-02-03 14:17发表的:


还有泡菜男人的肖像权....
棒子肖像权要是倒贴我还要考虑一下,不过应该金叔叔那种档次的才会比较高
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-3 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-02-03 14:18发表的:

如果没破百万  CAP该会觉得路茫茫,何处***良
棒子主角  ………………
不过能看出capcom对360的态度,4000w砸下去,那就叫力挺了
而且虽然我讨厌它,但市场反应相当的不错

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发表于 2007-2-3 14:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这个不是老卡的新引擎吗?以后出的游戏估计都是,比如生化什么的!
研发都完成了,以后就能省钱了!
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