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楼主: wing05

求助...魔转2卡住了...

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发表于 2007-2-6 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
龟速进行中
死了N次......好吧我承认我是SLG菜鸟........
感觉不太喜欢恶魔可以装备,太麻烦了.....
游戏里人物的移动力高得奇怪- -
是调整后的副作用吗........
经常以为安全了还是被怪秒了.......好吧我承认我不是一般的菜......
全中文的交涉VERY有意思.......
就是全E文的魔法和恶魔名字看到头晕.......
鬼子文看好点......

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发表于 2007-2-6 22:35  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用魔人kaze于2007-02-06 22:13发表的:
感觉不太喜欢恶魔可以装备,太麻烦了.....

.......


我对这个装备系统喜欢得不得了,居然觉得麻烦……真是

等你真的摸透了魔神2的系统就会明白我为啥经常说魔神2的系统才是女神系列第一了



移动力的推算是战棋的基本(除了一些无脑难度的战棋),在敌人身上按确定键(默认为A)一次可以看到移动范围,再按一次可以看到移动后的攻击范围。对于确认一些高机动力敌人的攻击范围非常重要。

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发表于 2007-2-6 22:45  ·  四川 | 显示全部楼层
还有玩战棋一定得耐心,战棋比RPG需要耐心多了
又不想看基本规则介绍的话,就更得耐心去自己摸索

其实战棋就是棋类游戏,而下棋以前如果不先熟悉“马走斜跳,炮打隔山”这些基本规则的话,根本就没法开始。
那么对于一个棋类新手来说,必须先耐心花半个小时来了解所有棋子的基本规则,这个是上手必须得经历的部分。

所有呢…其实流程攻略和基本系统是两码事
流程攻略可以不看,基本系统则是必须先熟悉才能玩好得

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发表于 2007-2-6 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我还是觉得恶魔不能装备比较好
感觉上如果收了仲魔的话
能力比作为敌人时要弱,因为有装备在
但是我觉得如果恶魔不能装备更能体现人类于恶魔的不同------人类比较弱(体能上),恶魔比较强
因此人类要跟恶魔战斗,靠装备强化必不可少
但是恶魔就不同了
就好比老虎打架还要穿盔甲防御一样不自然
而且天使类还算是人型的可以装备还算合理
但是马拉,奇米拉等戴头盔,身穿装甲的话就不自然了


移动方面是因为我不习惯,的确比一般的战棋要高点
有时候可以达到版图的3分1左右
由于最近还是玩了不少SLG(PSP的圣女,PS2龙影符等)
所以对魔神2比其他SLG移动力高点的感觉比较敏感- -

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发表于 2007-2-6 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2007-02-06 22:45发表的:
还有玩战棋一定得耐心,战棋比RPG需要耐心多了
又不想看基本规则介绍的话,就更得耐心去自己摸索

其实战棋就是棋类游戏,而下棋以前如果不先熟悉“马走斜跳,炮打隔山”这些基本规则的话,根本就没法开始。
那么对于一个棋类新手来说,必须先耐心花半个小时来了解所有棋子的基本规则,这个是上手必须得经历的部分。
.......
没事
FE我也通过几作- -
死着死着就习惯了.....
现在只是还没有熟悉系统而已........
都怪刚通了神之手.......
看到敌人就想往前冲.......
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2007-2-6 23:52  ·  广西 | 显示全部楼层
我想问什么时候才能说得仲魔...

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发表于 2007-2-6 23:59  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用魔人kaze于2007-02-06 23:16发表的:
其实我还是觉得恶魔不能装备比较好
感觉上如果收了仲魔的话
能力比作为敌人时要弱,因为有装备在
但是我觉得如果恶魔不能装备更能体现人类于恶魔的不同------人类比较弱(体能上),恶魔比较强
因此人类要跟恶魔战斗,靠装备强化必不可少
.......


问题是恶魔不是怪兽,神魔和兽龙也是不同的
而且神话里的神魔也的确都有装备-----------有自己成名的铠甲利器。大量神兵利器也都是作为神的装备流传下来的


就像我以前说过的,那么龙、兽和神、魔的力量区别体现在哪里呢?要知道女神系列里的“兽”也不是普通的动物,而是神魔级别的神兽魔兽了。

实际上其他系列里这点一直解决得不好,只能通过削弱龙、兽来突出神族的地位,以符合神话(毕竟象流行奇幻里那样龙最强也不对头)。因此造成在RPG女神系列里龙、兽之类基本都是合体材料,只是为了增加多样性的存在,实用性远不能和魔神破坏神大天使等相比

只有在魔神里解决了这个问题---------也是唯一一个兼顾种族的个性同时照顾了神话原典的作品。


而且关于装备,实际上游戏里遵循的就是接近人形的才能装备这个原理,只是具体到个体上,会有部分不符合整体种族的个体(比如天使里出现非人形的天使),这个就不能要求再过于细致了。如果完全落实到根据个体的外表特征而不是种族特征来决定装备的话(就像轮舞曲)不仅繁琐,而且丧失了种族的个性。



“老虎打架还要穿盔甲防御”这个并不奇怪。想想古代的战象战马甚至火牛,哪一个不是有局部防护的。甚至马掌上钉的蹄铁,实际上也是人类为动物量身打造的一种防具。

马拉是魔王,神话里他可以随意变化为绝世美女,可以装备很正常。
奇米拉等兽族在游戏里只能部分装备-----------比如只能戴头盔或者穿手套。这个很符合现实-------例子见上面的战象战马。可以做到局部防护,但并不能穿戴人类的盔甲-----------实际上游戏里的奇米拉根本就不能“身穿装甲”。


龙族不穿戴防具,这个也是合理的。因为龙这种虚拟动物从未象马、犬、牛那样为人类使役,所以自然也得不到人类防具文明的恩惠
而神魔是人类的***,因此神话里神魔的坐骑一样可以穿戴部分防具---------看看因陀罗的战象就知道了

所以体现在游戏里就是----------龙族完全不可装备,兽族能部分装备。

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发表于 2007-2-7 00:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用wing05于2007-02-06 23:52发表的:
我想问什么时候才能说得仲魔...


https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... page=1&toread=1

不看攻略
错过了重要的道具


以后发现无法补救了再来后悔甚至动用修改工具时候就不要怪我了

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发表于 2007-2-7 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
今天看了置项里的简介.....
原来恶魔也不是全部能装备的.....
就算能也不是全身都能装的.......
我错的.......
原来A社在这一方面制作得很仔细的.......

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发表于 2007-2-7 10:33  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用魔人kaze于2007-02-07 10:20发表的:
今天看了置项里的简介.....
原来恶魔也不是全部能装备的.....
就算能也不是全身都能装的.......
我错的.......
原来A社在这一方面制作得很仔细的.......



大部分都可以从恶魔的外形上看出来
比如史莱姆就一个脑袋,所以可以戴个帽子。邪灵是无形的,但可以钻进盔甲里面(参考邪灵引发的物体漂浮现象、活盔甲之类)

特别是地图上的活动图标,那个是对种族特征的概括-----------比如魔兽是狮子,圣兽是马,神兽是象头人身。相比之下神兽最接近人形,所以可以装备的东西也最多。


总之魔神2做的很精细的(我觉得超过后来的真3和P3)。甚至连恶魔的成长率都是落实到了每一个恶魔头上(也就是每个恶魔的成长率都是独有的)。认真去玩的话会很有乐趣

如果熟悉神话原典的话,“手持冈格尼尔的奥丁”“手持雷神之槌的托尔”“手持三叉戟的湿婆”等经典搭配也只能在魔神里看到
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