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楼主: ryosuke2

[PS3]IGN 對PS3版F.E.A.R畫面表現感到失望

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发表于 2007-2-3 00:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这个只能说是一面之词,并不能代表PS3的机能就不行。

征服者

暂时隐居ing

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发表于 2007-2-3 11:50  ·  日本 | 显示全部楼层
同意楼上的…………………………………………

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发表于 2007-2-3 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用生化戦士于2007-02-03 11:50发表的:
同意楼上的…………………………………………
Apparently now Bethesda isn't a talented dev either since they can't fit all the textures included in the expansions for oblivion onto the ps3 due to ram limitations.

I'm being sarcastic in regards to my bethesda comment by the way, but its so funny how everyone jumps to question the talent of a developer the moment they hear something about the PS3 they don't wish to hear.

So thats

John Carmack
Gabe Newell
All of Ubisoft (Especially the Rainbow Six Vegas developers)
Bethesda
The fear developers

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发表于 2007-2-3 12:01  ·  宁夏 | 显示全部楼层
下面是引用dogknight于2007-02-03 11:54发表的:

Apparently now Bethesda isn't a talented dev either since they can't fit all the textures included in the expansions for oblivion onto the ps3 due to ram limitations.

I'm being sarcastic in regards to my bethesda comment by the way, but its so funny how everyone jumps to question the talent of a developer the moment they hear something about the PS3 they don't wish to hear.

.......
这段话比较有道理,不过是索犯不愿看到的。
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发表于 2007-2-3 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dogknight于2007-02-03 11:54发表的:

Apparently now Bethesda isn't a talented dev either since they can't fit all the textures included in the expansions for oblivion onto the ps3 due to ram limitations.

I'm being sarcastic in regards to my bethesda comment by the way, but its so funny how everyone jumps to question the talent of a developer the moment they hear something about the PS3 they don't wish to hear.

.......
战争机器的意义远远比我们想象的要重大
而P3的问题也不只是ram limitation这么简单

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发表于 2007-2-3 12:36  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用dogwarrior于2007-02-03 12:13发表的:

战争机器的意义远远比我们想象的要重大
而P3的问题也不只是ram limitation这么简单
最终画面彼女,你的贴是很多xfan的自以为合理的解释,太腻了,你不烦啊.
ps3的虚幻3完成后,你就会明白为什么同样很多人说ps3确实比360强了.

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 楼主| 发表于 2007-2-3 13:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
虛幻3 360也有啊。
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发表于 2007-2-3 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用blazer01sun于2007-02-03 12:36发表的:

最终画面彼女,你的贴是很多xfan的自以为合理的解释,太腻了,你不烦啊.
ps3的虚幻3完成后,你就会明白为什么同样很多人说ps3确实比360强了.
我恨不得UT3过年前就能出来
理由么1,我就喜欢FPS,就喜欢UT
2,机能之争怎么也该完结了,呵呵呵呵呵呵
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发表于 2007-2-3 13:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用夜影痕于2007-02-02 23:15发表的:
潜力论...潜力论...
吾輩认为...要潜就让它潜吧...不要永没浮面之日才好....

PS2用了5年,你认为PS3会永远"潜"么?

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 楼主| 发表于 2007-2-3 13:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
http://www.gameinformer.com/News ... 58.43054.htm?Page=1


重点:我们对PC,XB360制作更有心得,PS3嘛,连我们自己都无法断定能否按时完成。当然,同时能发就最好了。
We sure would like to. We have a lot of expertise on the 360 and the PC, and so that’s allowing us to look at those platforms very seriously,Sony has provided us great support on the PS3. We’re hoping that’s the case, but it’s diffi*** for us to predict really when it’s going to be done.

XB上有更多的在线玩家,更多服务器。玩家当然想在这样的平台上体验。

you’ll see something like Battlefront 2, which is another game I love - there are much more players on Xbox, more servers, than there ever were on PC. As a player, I want to play better servers with more people.


谈到图像表现,XB,PC表现相同,都将获得同等体验(为什么不提PS3?)

If you’re into graphics, the Xbox can deliver just like the PC can, and multiplayer is so ubiquitous now that you’re able to get that same experience. If you’re about good games, there’s no contest between the two systems. They’re all giving you the same experience."

------------------
360版UT3早就在秘密製作中了,估計未盡早發布是因為不想搶去戰爭機器的人氣,或是與SONY有協議。(一定期間內發售前獨占)
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