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楼主: ryosuke2

[PS3]IGN 對PS3版F.E.A.R畫面表現感到失望

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发表于 2007-2-2 21:18  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-02-02 15:11发表的:
射击类游戏一般都用虚幻引擎 而在PS3上虚幻的表现不如360那么好


引述香港雜誌 壹本便利778期 當中ps3 vs xbox360 的 cod3 文章

微 軟 香 港 區 負 責 人 周 瑞 娜 *** 向 雜 誌 指 出
「 Xbox360 在 fps 遊 戲 版 本 在 畫 質 上 比 較 佔 優 的 主 因 在 於 GPU
的 性 能 差 異 , 因 為 Xbox 360 配 備 一 顆 強 勁 的 GPU 及 三 核 心 CPU ,
其 表 現 高 動 態 範 圍 渲 染 ( HDR ) 這 種 光 影 特 效 同 時 ,
不 失 流 暢 度 , 在 FPS 遊 戲 以 高 流 暢 度 為 大 前 提 底 下 ,
Xbox 360 版 本 的 畫 面 光 暗 表 現 結 果 , 就 相 對 地 顯 得 較 為 出 色 。 」

征服者

以代

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发表于 2007-2-2 21:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
We're told that the final version of the game features enhanced visuals and a better framerate, and we believe it will, but we're very skeptical at just how much of a difference there will be. At this point, F.E.A.R. is a far cry from what the PlayStation 3 is truly capable of. We'll see how the final release goes...

真是厚道啊,就转了前面一部分,现在的人都喜欢学 snic 吗~~

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发表于 2007-2-2 21:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3游戏的画面好坏关键在于CELL,这种东西开发难度太大了,现阶段估计除了EPIC,没有第三方能吃透的

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发表于 2007-2-2 21:48  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2007-02-02 21:46发表的:
PS3游戏的画面好坏关键在于CELL,这种东西开发难度太大了,现阶段估计除了EPIC,没有第三方能吃透的
啥?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

ハルヒのサイズ o(°▽、°o)

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发表于 2007-2-2 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏画面也就pc版不错,xo已经缩不少东西了,ps3居然还要再缩。。。。

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发表于 2007-2-2 22:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
事实说明了一切.........

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发表于 2007-2-2 22:40  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用reg-neo于2007-02-02 22:35发表的:
这游戏画面也就pc版不错,xo已经缩不少东西了,ps3居然还要再缩。。。。
WII版启不是更缩~~~   
当然没有WII版~~~~~

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发表于 2007-2-2 22:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
谁好谁坏自己的眼睛看得最清楚!

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发表于 2007-2-2 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-02-02 15:11发表的:
射击类游戏一般都用虚幻引擎 而在PS3上虚幻的表现不如360那么好

FEAR 不是UE的引擎~!

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发表于 2007-2-2 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于02-02-2007 21:46发表的:
PS3游戏的画面好坏关键在于CELL,这种东西开发难度太大了,现阶段估计除了EPIC,没有第三方能吃透的

潜力论...潜力论...
吾輩认为...要潜就让它潜吧...不要永没浮面之日才好....
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