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楼主: boychat

[个人总结]业界回顾:2006年X360/PS3独占游戏争夺战

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骑士

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发表于 2006-12-29 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用影子武者于2006-12-29 21:53发表的:

不知道你是属于哪种人?录象里好像没有告诫谁谁不能看的,也没说看了不能评论之类~~~本来人家放出来就是听取意见的.
你根本就看不见那段录像里面的物理效果和ai演示,多说无异,halo3出来自然会塞你抹布。

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发表于 2006-12-29 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用影子武者于2006-12-29 21:57发表的:

被笑的是你好伐,介绍角色的概念视频哪个不用到实际的开发画面?难道用纯CG?
建模又不是没看到,光模型来说是不错,可惜一开始的那段完成的做的就不怎么样,脸部肌肉运用的时候明显是各个部分分离动作没有协调性.
SONY 05e3原来放的都是实际开发画面,原来大家都错了。

脸部肌肉运动协调性是G80 demo演示的重要特性之一,你现在给我找出段Real Time能做的很好的出来。

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发表于 2006-12-29 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用影子武者于2006-12-29 21:57发表的:

被笑的是你好伐,介绍角色的概念视频哪个不用到实际的开发画面?难道用纯CG?
建模又不是没看到,光模型来说是不错,可惜一开始的那段完成的做的就不怎么样,脸部肌肉运用的时候明显是各个部分分离动作没有协调性.

那是不是前段时间那段CG广告就不算概念了?同样也有很多新的概念引入了

这次只是用一段建模+简单帖图的视频  用来演示罢了

想看实际开发画面 也行  视频中就有  很小 在背景的显示器上  眼睛够好就去看


视频刚开始是HALO2 谢谢~    角色新要素介绍也能扯到画面上~

不战了  HALO3  07年面市~  到时候看吧~  

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发表于 2006-12-29 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
无聊 整天打着业界分析的口号***

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发表于 2006-12-29 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用王的男人于2006-12-29 22:34发表的:
无聊 整天打着业界分析的口号***
上次你咋半道跑了,你和B神的赌咋办?

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发表于 2006-12-29 22:39  ·  日本 | 显示全部楼层
唉,现在我们在这里其实都是YY,还是出来再看吧!!!

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发表于 2006-12-29 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-29 22:37发表的:

上次你咋半道跑了,你和B神的赌咋办?

我不用上班嘛 你以为人人和你一样闲?

B神的赌 我看算了吧 连PS2移植货都当独占 还有说下去的必要吗

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发表于 2006-12-29 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用王的男人于2006-12-29 22:42发表的:


我不用上班嘛 你以为人人和你一样闲?

B神的赌 我看算了吧 连PS2移植货都当独占 还有说下去的必要吗
来来来,先不谈天诛 ,DOA4呢?

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2006-12-29 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[个人总结]业缁毓耍?006年X360/PS3独占游戏争夺战

下面是引用lixianglover于2006-12-29 22:37发表的:

上次你咋半道跑了,你和B神的赌咋办?
签名真是精辟啊

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发表于 2006-12-29 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-29 22:44发表的:

来来来,先不谈天诛 ,DOA4呢?


DOA4宣布独占了吗?
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