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楼主: boychat

[个人总结]业界回顾:2006年X360/PS3独占游戏争夺战

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发表于 2006-12-29 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
居然有人拿那段视频说事  笑死我了

懂E文的话听听里面讲的是什么

最新的视频只是介绍 3代中相对2代 鬼面兽这一敌方角色有了哪些进化或者调整  属于概念视频
官方文稿也说了 “你所有看到的都不是HALO3的实际游戏画面”

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发表于 2006-12-29 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
战神以后有资格有能力做业界分析师~~~~

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2006-12-29 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
买了360之后才真正接触halo的飘过~画面我玩的时候看只能算一般了……
剧情确实不错  
最后的boss战很有气势,绝望的兽面人将军让我感到了一丝悲凉

骑士

蛋疼超人

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发表于 2006-12-29 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-29 21:33发表的:
HALO3看样子完成度还不高啊,当初是谁YY拿来秒杀PS3的首发的~~
我也很好奇是谁YY的,望指教啊。。

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发表于 2006-12-29 21:43  ·  日本 | 显示全部楼层
看来还是有人愿意沉醉在成品会比开发画面好N倍的幻想中.那个当然不是完成画面了,虽然有过去的开发画面,不过谁能否认有部分场景跟模型相信已经是完成了的吗?不用再这样自欺欺人了.
说来开发画面看过的也不少了,都出到这样程度了的测试作品跟成品相差巨大的似乎还没见过.

骑士

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发表于 2006-12-29 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用影子武者于2006-12-29 21:43发表的:
看来还是有人愿意沉醉在成品会比开发画面好N倍的幻想中.那个当然不是完成画面了,虽然有过去的开发画面,不过谁能否认有部分场景跟模型相信已经是完成了的吗?不用再这样自欺欺人了.
说来开发画面看过的也不少了,都出到这样程度了的测试作品跟成品相差巨大的似乎还没见过.
您就当所有halo饭都在自欺欺人好了,那段录像本来就不是给你这种人看得,无所谓了。

征服者

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发表于 2006-12-29 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-29 21:42发表的:

我也很好奇是谁YY的,望指教啊。。
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发表于 2006-12-29 21:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用影子武者于2006-12-29 21:43发表的:
看来还是有人愿意沉醉在成品会比开发画面好N倍的幻想中.那个当然不是完成画面了,虽然有过去的开发画面,不过谁能否认有部分场景跟模型相信已经是完成了的吗?不用再这样自欺欺人了.
说来开发画面看过的也不少了,都出到这样程度了的测试作品跟成品相差巨大的似乎还没见过.


笑~  拜托~  什么叫介绍角色的概念视频  什么叫实际开发画面  完全是两码事~

视频中有一小段白色无特效无帖图的建模  估计是已经完成的鬼面兽建模  官方也未说明~

差么?  如果想见识HALO系列的帖图质量  有HALO1 和 HALO2可以供一定程度的参考

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发表于 2006-12-29 21:53  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-29 21:48发表的:

您就当所有halo饭都在自欺欺人好了,那段录像本来就不是给你这种人看得,无所谓了。
不知道你是属于哪种人?录象里好像没有告诫谁谁不能看的,也没说看了不能评论之类~~~本来人家放出来就是听取意见的.

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发表于 2006-12-29 21:57  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用tangshi812于2006-12-29 21:51发表的:



笑~  拜托~  什么叫介绍角色的概念视频  什么叫实际开发画面  完全是两码事~

.......
被笑的是你好伐,介绍角色的概念视频哪个不用到实际的开发画面?难道用纯CG?
建模又不是没看到,光模型来说是不错,可惜一开始的那段完成的做的就不怎么样,脸部肌肉运用的时候明显是各个部分分离动作没有协调性.
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