征服者
DIE!
下面是引用废铁于2006-12-29 16:12发表的: 觉得忍的视角非常好……DMC视角才恶心呢……高速旋转的视角?…………楼主怎么达成的……
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公民
流放者(禁止发言)
下面是引用灌水无双于2006-12-30 22:05发表的: 呵呵,我曾试过一直按着L1不放,结果三分钟休克。 楼上某同学说的对,忍,新手和高手的差距就在于对视角的把握,这和我顶楼帖子的观点差不多是一致的。 另外我认为,高手对视角的把握基本上是建立在对地形和敌人出场时间、顺序及活动规律了如直掌的基础上的。看了一达人4B的BOSS战,发现此高人在如此要命的地形中竟然基本上不调整视角,也完全知道屏幕外的一切情况,这不就是所谓的“背版”嘛。
审判者
平民
下面是引用wushuai594于2007-01-04 12:32发表的: 偶觉得忍的视角根本没问题,把这个归在难度方面根本就是不合理的
骑士
下面是引用ms010-zz于2007-01-04 09:20发表的: 忍背版可不简单,你要知道时间上要是有一点不一样,出现后的敌人行动方式完全不同,关键要快,要快得刚出来就杀,只有这样才能保证敌人行动方式基本不变,不过这完全不可能,哈哈。。。。
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