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楼主: 麋鹿的乌女

[贴图]如何将2d照片转化为3d的模型

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发表于 2006-12-26 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用麋鹿的乌女于2006-12-26 17:23发表的:
其实凹凸贴图是也一个平的面,凹凸的光影只是电脑最后运算上去的图案罢了。
对,就是一种很廉价的特效~

骑士

请来IKEA NINGBO

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 楼主| 发表于 2006-12-26 17:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 17:22发表的:

你用你的电脑想LZ的方法做做看,一秒能做多少张

看来你外行的不成比例,还是不要讨论了,我们解释起来挺累得

我只要建好模贴上图,随便我鼠标怎么拉怎么转都成。

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发表于 2006-12-26 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
一个凹凸贴图里面的固定三个点会随视角而有角度变化吗?
如果照54楼的做,谁的电脑一秒能做5张?
而且这只是一部分,放大到这个山起码要几十上百个面要处理吧?

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发表于 2006-12-26 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用麋鹿的乌女于2006-12-26 17:25发表的:


看来你外行的不成比例,还是不要讨论了,我们解释起来挺累得

我只要建好模贴上图,随便我鼠标怎么拉怎么转都成。
一个平面的的固定三个点会不会变角度
那换个角度要不要重新拉过
一秒能处理多少张,
你只要这三个解释清楚了就行
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发表于 2006-12-26 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 17:28发表的:
谁的电脑一秒能做5张?
你说的这句话很有内涵,俺听不明白.
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发表于 2006-12-26 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 17:28发表的:
谁的电脑一秒能做5张?
你说的这句话很有内涵,俺听不明白.

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发表于 2006-12-26 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2006-12-26 17:29发表的:

你说的这句话很有内涵,俺听不明白.
想54楼那样处理就没有计算时间了?

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发表于 2006-12-26 17:34  ·  英国 | 显示全部楼层
我赞同他的观点,这样是可行的,只要做出来效果一致的话,面的数目越小越好, 我像N记的人也会这样想
但要证明这一切( 指N记在这游戏中究竟如何解决这问题 ) 并非从他的观点去证明,我们之前证明的一切只是纯属 合理性 推测 ,他们是 实际 怎样开发的,我们是不知道的^^。

但有点肯定并证明的是。。。。 图像这么东东可以利用 各种不同的方法 去实现 同一种效果,这也是为什么今天我们可以见到很多不同的3D图像引擎的原因之一 。

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发表于 2006-12-26 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
香香还和他们争了。。。。。既然人家都认为是贴上去的了,而且非常的肯定,你还和他们说什么,我们歇歇,水吧
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发表于 2006-12-26 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 17:32发表的:

想54楼那样处理就没有计算时间了?
你用我主板集成的6100显卡,在3DMAX下拉出一个正方体,6个面,加上HDR,FSAA,16X材质过滤,还有凹凸贴图等等等等,用鼠标怎么拖动也不会卡....
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