A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: hoo81

[技术贴]简单讲解GTHD"照片级"场景实现方法.

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
331
威望
0 点
积分
341 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2007-3-16
发表于 2006-12-26 12:07  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-12-26 12:03发表的:

之前我已经说过了,这帖里不允许再出现无事挑起争端的,结果你拿个是人都看得出是在犯骚的回复上来,这不是踢场子是什么?
争端的定义有许多种.....包括技术争执...
当然...如果你只是找借口封我之类的....什么都能视为争端......

精华
0
帖子
6426
威望
0 点
积分
6499 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2008-2-25
发表于 2006-12-26 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-12-26 12:06发表的:

水的人也要流放
把那几个都聚齐了,我看想不水都难

精华
0
帖子
16998
威望
10 点
积分
17073 点
种子
5 点
注册时间
2005-2-19
最后登录
2024-7-10
发表于 2006-12-26 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-12-26 12:06发表的:

水的人也要流放
9494  谁水流放谁

骑士

蛋疼超人

精华
0
帖子
2064
威望
0 点
积分
2036 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-29
最后登录
2013-12-27
发表于 2006-12-26 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 12:00发表的:

LZ的是两座山之间。我的山上的一个细节,
你要是说为每个细节之间每个突起建一个模,那和全3D有什么不同
这是穆拍的近点

.......
分歧就在建模多少而已,近景图更吓人,打死我也不信山上的阴影是实时生成的。

精华
0
帖子
290
威望
0 点
积分
294 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-3
最后登录
2013-12-7
发表于 2006-12-26 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jjkkll于2006-12-26 08:55发表的:
别以为懂那么丁点技术就能来喷,连游戏都没玩过就能知道用了什么技术?对你结论保持怀疑!
揭露欺骗时总会伤害一部分人的利益,反之更会伤害大部分人的利益。楼主只是阐述他的观点,而不是失去理智的乱喷,信与不信选择权在你手里,更不能简单的“连游戏都没玩过就能知道用了什么技术?”肤浅的认识。

精华
33
帖子
44334
威望
64 点
积分
46899 点
种子
106 点
注册时间
2003-11-26
最后登录
2023-11-3
发表于 2006-12-26 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
就算是没什么技术含量也不算欺骗吧

看起来爽就行。。。。。。。。

精华
0
帖子
6426
威望
0 点
积分
6499 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2008-2-25
发表于 2006-12-26 12:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-12-26 12:08发表的:

9494  谁水流放谁
你还水的少吗

精华
0
帖子
331
威望
0 点
积分
341 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2007-3-16
发表于 2006-12-26 12:11  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用jjkkll于2006-12-26 12:05发表的:

我可以用我的名誉保证你肯定不懂什么是3D技术,不懂什么是电影3D特技,更不懂什么是3DCG!天呢!一个什么都不懂的人还敢来技术帖战,真是人有多大胆,地有多大产
听到你这么说.....我原本以为阁下懂得"什么是3D技术,什么是电影3D特技,什么是3DCG"...结果从头看到最后....也没发现阁下有什么比较有技术的分析.......很失望.....

精华
7
帖子
16336
威望
9 点
积分
17282 点
种子
18 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2024-6-28
发表于 2006-12-26 12:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用得天独爱于2006-12-26 12:07发表的:

争端的定义有许多种.....包括技术争执...
当然...如果你只是找借口封我之类的....什么都能视为争端......
就是这样,在大规则下具体行为是靠BZ决断的,你之前的行为我无视了,现在是以妨害管理工作的原因封你,禁言5天。

骑士

勇者JJKKLL

精华
0
帖子
1254
威望
0 点
积分
2726 点
种子
1246 点
注册时间
2005-2-13
最后登录
2024-8-16
发表于 2006-12-26 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-26 12:08发表的:

分歧就在建模多少而已,近景图更吓人,打死我也不信山上的阴影是实时生成的。
当时3D刚刚开始运用到游戏时,谁又能相信如今的3D游戏画面能够进化成现在这样呢?
Noting Impossible
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-23 05:50 , Processed in 0.184602 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部