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楼主: Stormxx

BOSS们实在是。。。

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发表于 2006-12-25 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用linkphoenix于2006-12-24 23:31发表的:

这次的流程感觉确实不是很长,就是100%收集感觉时间也一般。不过塞尔达就应该是让人压抑的,像mm和OoT某些地方的味道(尤其是OoT未来时空boss城堡前的那个城镇,气氛营造得太好了,遍地的丧尸,配上那凄凉的背景风声,真让人有一种毛骨悚然的感觉,当时玩到那儿的时候感觉那个场景比恐怖游戏还可怕),那才是塞尔达真正的面貌,像ww那种阳光灿烂的世界是不对滴!
迷宫的地图和指南针应该是顺路拿到的,迷宫打穿了还没拿到那就是探索不够了,每个房间都走到肯定会拿到的,跟迷宫设计没有关系,不过有些指南针是要在打完中boss后才能得到的。
我到市更喜欢风之仗的气氛,,很柔和
还有我到市觉得地图和指南针应该属于游戏流程中必得的,而不是收集用的,应该是按迷宫的进程取得,至少我之前WW和OOT都是感觉这样的。。。。。
还有这次感觉公主的戏份好少啊。。。。

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发表于 2006-12-25 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用michaelchenk于2006-12-25 10:08发表的:

我到市更喜欢风之仗的气氛,,很柔和
还有我到市觉得地图和指南针应该属于游戏流程中必得的,而不是收集用的,应该是按迷宫的进程取得,至少我之前WW和OOT都是感觉这样的。。。。。
还有这次感觉公主的戏份好少啊。。。。
风之仗给人感觉确实很舒服,很清新的感觉。
地图和指南针当然是迷宫的必备品,没有它过迷宫肯定费尽,但是地图肯定是在中boss前能够找到,个别的指南针是在中boss后出现,一般打完中boss拿到武器就可以在迷宫里收集宝箱了,这样也很合理,这两个东西肯定是按流程得到的,如果你没有找到的话,肯定是没留意。偶至今还没出现该打boss还没有看到地图或指南针的情况出现。
这次的标题就是黄昏公主,当然zelda不能抢人家的戏份,而且感觉zelda跟peach两个都差不多,都是陪伴在总boss身边的,一般都是最后才会出现,OoT的倒是还算可以。

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发表于 2006-12-26 00:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
什么时候才能有梦见岛那样的梦幻故事情节的塞尔达新作??

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发表于 2006-12-26 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用任天鼠于2006-12-26 00:31发表的:
什么时候才能有梦见岛那样的梦幻故事情节的塞尔达新作??
在掌机上就可以了,小人帽的剧情还不错,大地、时空也还可以,一般外传性质的作品都出在掌机上。老兄期待塞尔达ds赶快出就行了,不过这作好像跟风之仗联系很大。

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发表于 2006-12-26 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qwter于2006-12-24 23:51发表的:
现在再也找不到当年玩梦见岛DX时的那种感觉了,现在zelda的难度和梦见岛的没法比。


其实不是难度变低了,是玩家经过锻炼水平提高了。虽然迷题可以是新的,可是应付各种谜题的解谜方法永远都是那些,很难推陈出新了

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发表于 2006-12-28 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
打穿了,说一下总boss战,这次的总boss战不错,难度合适,顺便把几作总boss战由简单到难排一下名。在道具全都收齐的情况下,MM

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发表于 2006-12-28 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用b3b3于2006-12-28 09:54发表的:
ZELDA的BOSS一向不难,试炼洞窟才有难度,LS把每代洞窟难度排一下吧
试炼洞窟?偶怎么记得只有ww和TP才有?
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-28 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用linkphoenix于2006-12-28 09:50发表的:
打穿了,说一下总boss战,这次的总boss战不错,难度合适,顺便把几作总boss战由简单到难排一下名。在道具全都收齐的情况下,MM

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发表于 2006-12-28 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用alpharay于2006-12-28 12:07发表的:



这次总BOSS感觉就是OOT+WW……最后抱怨下,BOSS的骑马动作太帅了,完全把LINK的风头比下去了  
恩,总boss第一战模仿的确实多点,而且做得不是很到位,第二个形态还不错,不过还是看图片以为是狮子,后来感觉还是没脱离原型,ms是个野猪。第三场上来看到加农+马,感觉太帅了!确实比link那个强多了,而且boss发的那招也很帅!第四场就是纯爽了,打起来没什么难度,就是纯过瘾了(打了那么多的总boss,这次是头一次感觉最舒服的),打起来没有任何紧张感。
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