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看到有人已贴过了,不过没有翻译...有兴趣的筒子可以看看关于这些游戏的简评.
翻译>>>游戏编年史
目录:
1楼:分类型最佳游戏奖(上)
18楼:分类型最佳游戏奖(下)
28楼:十大平台分平台最佳游戏奖
29楼:年度特别成就奖(上)
33楼:年度特别成就奖(下)
38楼:年度最差游戏奖
53楼:2006年游戏业***回顾
动作冒险类:动作游戏从来都是电子游戏的排头兵,本次特辑也正从该类游戏说起...
游戏名:Bully
平台:PS2
开发商:Rockstar Vancouver
出版商:Rockstar Games
简评:能将一所私立学校里的***冲突打造成一款年度最有创意的游戏,这绝非易事!既然手头有臭气弹,冲天炮,土豆炮这样的花头,那还要***作啥?
游戏名:Dead Rising(丧尸围城)
平台:Xbox360
开发商:Capcom
出版商:Capcom
简评:杀丧尸,没有比<丧尸围城>更专业的了.从某种意义上说:这款血浆四溅的Cap力作,简直就像一套商场购物模拟程序.从棒球棍,模特假人,遮阳伞,割草机,到其他各类日用品,也许以后再也无法在其它游戏中见到!
游戏名:Okami(大神)
平台:PS2
开发商:Capcom
出版商:Capcom
简评:这款以日本民间传说为背景的游戏,其最显著的特点无疑是它那独一无二的画面风格,此外开创性的游戏方式和令人满意的流程长度,也是这部游戏成功的重要因素!
游戏名:Saints Row(圣徒之街)
平台:X360
开发商:Volition Inc.
出版商:THQ
简评:在过去五年里,有无数游戏都试图复制GTA的成功方程式,但是却没有哪一个 比<Saints Row>做得好!
游戏名:The Legend of Zelda: Twilight Princess(撒尔达传说:黄昏公主)
平台:Wii, GC
开发商:任天堂
出版商:任天堂
简评:驾轻就熟的谜题设置,扣人心弦的故事情节,一如既往的伟大游戏性与画面——所有这一切成就了林克的最新冒险仍是那么地引人入胜!
最终获胜者:丧尸围城
以前还没有谁试过将乔治·罗梅罗的电影<僵尸的黎明>改编成游戏,这不能不说是一种遗憾.而在<丧尸围城>之后,相信也没这个必要.老卡的这款丧尸动作游戏,包含比其它游戏多得多的可杀死怪物,为了让玩家杀得更带劲,游戏还提供了一整条商业街的高级武器.DR创造性的即时型战斗设定,使游戏时刻充满了紧张感.又由于游戏并不是直线性的,因此你很难一遍将其彻底通关.
动作射击类:拜强大的次世代所赐,动作射击在本年度再度上了一个新台阶
游戏名:Call of Duty 3(使命的召唤3)
平台:X360
开发商:Treyarch
出版商:Activision
简评:伟大的业界新丁Treyach,它不是一个人在战斗,它继承了Infinity Ward的 光荣传统,它代表了COD悠久的历史和传统.
游戏名:Gears of War(战争机器)
平台:X360
开发商:Epic Games
出版商:Microsoft Game Studios
简评:靠掩体闯关——这样的游戏机制在以前虽然也曾有过,但绝对没有GOW做得漂亮!在游戏中你要搞清楚:稍一露头,就有可能被削掉脑袋.精妙的弹药填充方式则进一步加快了战斗的节奏.
游戏名:Resistance: Fall of Man(抵抗:灭绝人类)
平台:PS3
开发商:Insomniac Games
出版商:SCEA
简评:PS3最主要的一部首发游戏,同时也是年度最出色的一款射击游戏,<抵抗:灭绝人类>有着一个引人入胜的战役,独一无二的武器系统,以及不下40人的多种网络对战模式.
游戏名:Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter(幽灵行动3:尖峰战士)
平台:X360
开发商:Ubisoft
出版商:Ubisoft
简评:2006年,Ubisoft干了一项很漂亮的工作,它将Clancy的经典名著完美地搬上了次世代平台.GRAW让这个曾经单调缓慢的战术射击系列,一下子紧张刺激起来,画面当然也没得说!
游戏名:Tom Clancy's Rainbow Six Vegas(彩虹六号:维加斯)
平台:X360
开发商:Ubisoft
出版商:Ubisoft
简评:在令人失望的<Lockdown>之后, Ubi蒙特利尔部又重拾了创作激情,用一堆极具战术内涵的游戏性选项,将<彩虹六号>系列重新点亮,更不必说本作对多人对战的广泛支持了!
最终优胜者:战争机器
GOW当选有什么疑问吗?令人眩晕的画面和全情投入的游戏感受,让你很容易认定它就是本年度最令人心动的射击游戏.尽管有很多游戏都讲求掩体对玩家的防护,但GOW却是将"掩体机制"发挥至极致的一款游戏,它已成为游戏不可分割的一部分,直接决定了玩家是生是死!GOW还包含了一大批令人肾上腺分泌的武器,比如力矩弓和人见人爱的电锯刺刀.不管射杀Locust的***们,还是与朋友联网对战,GOW都是几年无出其右的射击游戏.
格斗类:作为家用机保留项目的格斗游戏,我们在今年看到的是无尽的续作
游戏名:Dead or Alive 4(死或生4)
平台:X360
开发商:Team Ninja
出版商:Tecmo
简评:作为Xbox 360的第一款格斗游戏,DOA4是成功的.它采用了一个修补的引擎,加入了大量隐藏要素,有着极好的网络支持,还提供了一个让人欲罢不能的排名系统,使人总想"就再多打最后一局吧!"
游戏名:Street Fighter Alpha 3 MAX
平台:PSP
开发商:Capcom
出版商:Capcom
简评:10年以前,你可曾想到有朝一日也能在口袋里揣上一款CPS2街机格斗游戏!?MAX不仅移植度满点,还追加有不少全新要素哟!
游戏名:Tekken: Dark Resurrection(铁拳:黑暗复苏)
平台:PSP
开发商:Namco Bandai
出版商:Namco Bandai
简评:这款游戏是一项伟大的技术创举.Namco不仅能将PSP版的<铁拳5>弄得跟PS2版一样,它甚至还在本作中加入 了只有街机原作才有的增强要素.
游戏名:The King of Fighters 2006(格斗之王2006)
平台:PS2
开发商:SNK Playmore
出版商:SNK Playmore
简评:SNK第二次对3D格斗的袭掠,显然比第一次要成功得多!它所采用的强大格斗引擎,和多达40人的角色阵容,不禁又勾起了我们对昔日那段2D时光的美好回忆!
游戏名:Ultimate Mortal Kombat 3(终极真人快打)
平台:X360
开发商:Digital Eclipse
出版商:Midway
简评:还用多说吗?一部真正的格斗经典系列的完美回归!
最终获胜者:终极真人快打3
在<Street Fighter 2>的表现低于预期水平后,我们都对Xbox Live Arcade上格斗游戏的未来表示担忧.随着<终极真人快打3>的降临,我们的疑虑烟消云散——完美的竞争氛围,有趣的成就点数获得,一款原本被大多数认为在走下坡路的格斗游戏,竟一跃而成为Xbox Live上最经久不衰的游戏.事实上,考虑到Street Fighter 2的诸多网络问题,我们都想看看UMK3究竟在联网方面的表现如何!游戏的AI虽然也很容易被吃透,但既然你连网上那么多的高手都应付不过来,谁又会在意电脑AI呢?
平台跳跃类:平台跳跃类游戏是历史最悠久的游戏类型之一,那么它还能翻出什么新花样吗?
游戏名:Daxter
平台:PSP
开发商:Ready at Dawn
出版商:SCEA
简评:Daxter离开Jak单飞后的首演证明:只要稍加努力,一款伟大的PSP动作平台游戏就这么诞生了!
游戏名:Kirby Squeak Squad(卡比尖叫团)
平台:DS
开发商:Hal
出版商:任天堂
简评:"愈简单,愈快乐!"小小英雄卡比在本作中再次证明了这一点!
游戏名:Mega Man Powered Up(洛克人加强版)
平台:PSP
开发商:Capcom
出版商:Capcom
简评:这绝不仅仅只是<Mega Man>原作的一款妇科.<Mega Man Powered up>是一部有着其自身特色的伟大作品,也是长期以来支持该系列的忠实饭斯们的一次梦想成真!
游戏名:New Super Mario Bros.(新超级玛莉奥)
平台:DS
开发商:任天堂
出版商:任天堂
简评:有着20年悠久历史的玛莉奥,无论在什么时候,迈入哪个平台,都永远是那么地棒!
游戏名:Yoshi's Island 2(耀西岛)
平台:DS
开发商:Artoon
出版商:任天堂
简评:<耀西岛DS>中的巨大世界和独特的视觉效果,使它的每一个部分都充满了和SFC原作同样的魅力与乐趣!
终获胜者:Daxter
就在即将发售之前的一段时间,Daxter还面临着诸多问题.不仅是当时市面上已充斥着大量的<Jak & Daxter>类游戏,PSP的妇科移植游戏也一直饱受诟病(主要是稀烂的操作与让人不爽的视角).不过,<Daxter>是不同的,华丽的声音画面与游戏性结合得相当完美,足以媲美任何第一流的PS2游戏.尽管不是一部完全原创作品,<Daxter>却没有任何瑕疵,无论从那方面看,都是一看令人惊讶的游戏.
赛车类:赛车游戏是所有平台的标准典范,而且从来不缺乏观众
游戏名:Burnout Revenge(横冲直撞:复仇)
平台:Xbox360
开发商:Criterion Games
出版商:Electronic Arts
简评:欢迎Burnout系列驾临次世代,作为Xbox/PS2上的一款移植作,360版的<Revenge>自然更加紧张刺激,一般人只怕早就牙齿打颤,关节哆嗦了.但我们玩家不会,我们只会把撞车当作一种乐趣!
游戏名:GTR 2
平台:PC
开发商:SimBin
出版商:10tacle Studios
简评:GTR已经很出色了,可SimBin的一群赛车达人们偏偏能将GTR2做得更加出色.本作更偏重于"肩并肩,轮对轮"式的大魄力场景和对真实性的追求,宛若让我们又重新回到了那曾经的PC赛车游戏的黄金年代.
游戏名:Ridge Racer 7(山脊赛车7)
平台:PS3
开发商:Namco Bandai
出版商:Namco Bandai
简评:一部索尼新机如果没有RR这部具有重大历史影响力的赛车系列保驾护航,就像在过一个发卡弯时没有那恐怖的漂移,都是不可想象的!
游戏名:Test Drive Unlimited(无限驾驶:极限)
平台:X360
开发商:Eden Studios
出版商:Atari
简评:在<Test Drive Unlimited>中飙车当然不错,但真正令人神往的,却是在那如诗似画的瓦胡岛惬意兜风,将夏威夷的美景尽收眼底.
游戏名:Test Drive Unlimited(无限驾驶:极限)
平台:PC, Xbox, PS2
开发商:Codemasters
出版商:Codemasters
简评:Codemasters的<Race Driver>第三作,进一步做强了整个系列的惯有卖点:精彩绝伦的赛车AI,富有挑战性的物理特性,充足的赛车和比赛模式——这些足以让车迷们乐上很长一段时间!
最终获胜者:GTR2
想获得最完美的赛车游戏娱乐体验?那好,请准备好如下行头:一台最顶级的电脑,一套精致的方向盘和脚踏板,还有GTR2光盘一张.即使你什么也没有,GTR也完全能够为你带来最美妙的赛车体验,它那过分苛刻的AI与毫不妥协的物理特性,给玩家带来的不仅是挑战,当然还有满点的乐趣——即使对那些总爱将座驾开下悬崖的最狂热车迷来说.
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