
审判者
提着开膛手JACK的男人
- 精华
- 11
- 帖子
- 14191
- 威望
- 14 点
- 积分
- 15379 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2004-11-5
- 最后登录
- 2021-4-8
|
发表于 2006-12-15 18:50 · 上海
|
显示全部楼层
- -
MGS4实际游戏画面的话~~以现在的角度来说.人物的建模做的非常好,可是全场景犹如波丝王子一样,做了全屏雾化效果.看上去灰蒙蒙的~~~如果想要他显示的更清楚,那么毫无疑问,场景的低素质贴图就会被完全表现出来.一眼看上去会掺不人睹.
GOW是充分利用了360主机本体显存优势,远近都非常强.光渲染也是极品.这点是PS3和硬件方面的差距(毫无疑问,这是机能问题.别跟我说PS3机能比PS3强,有本事拿开发套件的说明出来.不是做游戏的,基本都弄不到确实的证明.)
不过小岛非常聪明,MGS4是战争题材游戏,战场也是废墟,所以就算做了雾化效果,那么玩家也会觉得很正常.战场的灰尘正是这个雾化效果的证明.
2者游戏本来就不一样GOW画面好,追求的是爽快的杀戮
MGS是真实讲究的是潜入.
毫无疑问我买PS3是为了MGS的.不会站在一个平台上去说话 |
|