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楼主: alpharay

感觉TP里有一点做的不完美(微微透)

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发表于 2006-12-12 10:15  ·  江西 | 显示全部楼层
放心,这代Wii捞足了钱,下代任主机的机能会强到逆天的,其实老任也是喜欢捣鼓硬件的主。

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发表于 2006-12-13 22:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果玩塞尔达时  林克嘴里吐出日文   我tm这辈子就再也不玩塞尔达了
最讨厌日本的那帮声优

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发表于 2006-12-14 05:45  ·  法国 | 显示全部楼层
其实有没有语音根本不要紧。但是像很多游戏媒体说的,任天堂应该和Midi music说拜拜了!

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发表于 2006-12-14 07:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nintento于2006-12-13 22:58发表的:
如果玩塞尔达时  林克嘴里吐出日文   我tm这辈子就再也不玩塞尔达了
最讨厌日本的那帮声优
没有那么夸张,日本的声优还是很专业的,很多大作加入语音后都增色不少(像ff),而且偶这种半日语盲,语音结合文字能看懂更多的剧情。更何况他也不是一定声音都没出,每次说话之前都叫一声,听着也挺别扭的,还不如直接说话说全了呢。而且既然他出声音了,也就没有什么想象空间了,用更贴切的语调说一下台词,会带来更好的效果,会有更强的剧情带入感,就算是你看不懂剧情,也可以更好的感觉到当时气氛。如果是老任出的游戏,据对不会让个声优把游戏给毁了的。

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发表于 2006-12-14 08:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
ZELDA要是有声优的话我坚决只买美版的

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发表于 2006-12-14 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用克罗诺于2006-12-14 08:59发表的:
ZELDA要是有声优的话我坚决只买美版的
那你现在就可以去玩美版了,你以为说话之前出那一两声就不要声优了?那个照样是找专业声优配的音。
现在没有配音最大的可能就是照顾ngc版盘的容量,如果wii加入声音很成功的话,那很可能导致ngc版的销量很低,兼顾两个版本只能取消配音。
再说了,塞尔达怎么就不能有语音,现在连动作游戏过场的cg都是有语音的,何况是一款rpg游戏,有声音才能更好的体现人物的性格。
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发表于 2006-12-14 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用linkphoenix于2006-12-14 09:48发表的:

那你现在就可以去玩美版了,你以为说话之前出那一两声就不要声优了?那个照样是找专业声优配的音。
现在没有配音最大的可能就是照顾ngc版盘的容量,如果wii加入声音很成功的话,那很可能导致ngc版的销量很低,兼顾两个版本只能取消配音。
再说了,塞尔达怎么就不能有语音,现在连动作游戏过场的cg都是有语音的,何况是一款rpg游戏,有声音才能更好的体现人物的性格。

Zelda有自己语言和文字,从GC开始加入语音,只是听不懂,但如果要求游戏中每个人物用听不懂的语言,那时间长了会有一定的厌恶,还不如部分不加的好。而且游戏中那几段听不懂的语言也不是没有根据乱配的,等以后可以参考一下它的设定资料集就可以了。就这点来说远比配个英文、日文要严谨得多!

N的作品不加语音一方面是容量或成本考虑,但更重要的是老任关于幻想性作品一般指幻想性的世界观没有明确的实际地域存在都不会去加英文或日语配音,因为这不符合实际。但如果你看看老任的其它作品有明确地理位置如:永恒黑暗等作品就一定会加听得懂得语音。

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发表于 2006-12-14 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
真想听声音啊
军师说的貌似是英文
不过是日本的英文大概...

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发表于 2006-12-14 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mele于2006-12-14 10:43发表的:


Zelda有自己语言和文字,从GC开始加入语音,只是听不懂,但如果要求游戏中每个人物用听不懂的语言,那时间长了会有一定的厌恶,还不如部分不加的好。而且游戏中那几段听不懂的语言也不是没有根据乱配的,等以后可以参考一下它的设定资料集就可以了。就这点来说远比配个英文、日文要严谨得多!

N的作品不加语音一方面是容量或成本考虑,但更重要的是老任关于幻想性作品一般指幻想性的世界观没有明确的实际地域存在都不会去加英文或日语配音,因为这不符合实际。但如果你看看老任的其它作品有明确地理位置如:永恒黑暗等作品就一定会加听得懂得语音。
ms现在加入的语音基本都是语气词,没有什么成段的话。而且zelda里大部分的话都是正常的,完全可以用普通的日语配音。你说的“那几段听不懂的语言”是ww里面的吧,那些文字都是从日语的普通假名变过去的,说明书上确实有。不过就算如此,也是可以配音的,如果你玩过永恒传说的话,那个紫色头发的小女孩(忘了叫什么了),刚落到他们星球的时候,也是一口鸟语,cg里的配音不是很好嘛(***配这种‘火星’语还是很有一套的)。
你说老任关于幻想性作品一般指幻想性的世界观没有明确的实际地域存在都不会去加英文或日语配音,但是***搞的那种没边的科幻玩意的动画片也不在少数了(像五星,搞得比zelda更玄的玩意),那个不照样有语言,动画片也是配音的,总不能说因为不知道他是哪个星球的,动画片就只打字幕不出声音吧。七龙珠的动画片,他们到了那美克星,开始那美克星人还叽里咕噜一套,后来不也是全说日语了,也没人感觉别扭什么的。不管是日语还是英语,只要采用符合说话人个性的语调去配就可以了,只要配的好,没有人不会接受。
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发表于 2006-12-14 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用linkphoenix于2006-12-14 12:29发表的:

ms现在加入的语音基本都是语气词,没有什么成段的话。而且zelda里大部分的话都是正常的,完全可以用普通的日语配音。你说的“那几段听不懂的语言”是ww里面的吧,那些文字都是从日语的普通假名变过去的,说明书上确实有。不过就算如此,也是可以配音的,如果你玩过永恒传说的话,那个紫色头发的小女孩(忘了叫什么了),刚落到他们星球的时候,也是一口鸟语,cg里的配音不是很好嘛(***配这种‘火星’语还是很有一套的)。
你说老任关于幻想性作品一般指幻想性的世界观没有明确的实际地域存在都不会去加英文或日语配音,但是***搞的那种没边的科幻玩意的动画片也不在少数了(像五星,搞得比zelda更玄的玩意),那个不照样有语言,动画片也是配音的,总不能说因为不知道他是哪个星球的,动画片就只打字幕不出声音吧。七龙珠的动画片,他们到了那美克星,开始那美克星人还叽里咕噜一套,后来不也是全说日语了,也没人感觉别扭什么的。不管是日语还是英语,只要采用符合说话人个性的语调去配就可以了,只要配的好,没有人不会接受。

永恒就那几位,而且不多!如果让所有的NPC发这样听不懂的鸟语还不如听MIDI了。
如果发日语,拜托Zelda的世界是日本国吗?

当然象SE/Namco都会去配本国语,这也可以看出老N的理念和他们不同。
容量不是主要因素,象Namco给GC做的也配音,最多多几张碟而已。
金钱也不是主因,对于TP高昂的开发成本,不可能为钱去忽略CV上的成本。而且这次TP中的语音也根本不是你说的语气词完全是成段的话,而且是以英文根本以谐音和变声发出。
而且CV成本其实并不高,不然galgame公司都可以***了。
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