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楼主: fengxiaodao

ACX感评,AC6的期待~~~

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发表于 2006-11-19 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
AC0能2个人玩??????????

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A9 Air Force 长机

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发表于 2006-11-19 21:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
过来支持,我也很向往这些改进。
要是武器可以象EAFAS那样就完美了~~~

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 楼主| 发表于 2006-11-20 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用蓝色心愿于2006-11-19 21:54发表的:
过来支持,我也很向往这些改进。
要是武器可以象EAFAS那样就完美了~~~

传……传说中di~~~考……考……考研中di蓝版出现鸟~~~~

不过你先把ACX通关鸟、圆满鸟再说,呵呵~~~~

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发表于 2006-11-20 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fengxiaodao于2006-11-20 10:45发表的:


传……传说中di~~~考……考……考研中di蓝版出现鸟~~~~

不过你先把ACX通关鸟、圆满鸟再说,呵呵~~~~



某蓝:我也想啊    但是...但是....     

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发表于 2006-11-20 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
AC6在我想象中,除了画面更逼真,效果更好外。应该还会引入机体破损的表现!

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 楼主| 发表于 2006-11-20 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2006-11-20 11:09发表的:




某蓝:我也想啊    但是...但是....     

这很简单嘛,把你的小P和ACX送给某蓝不就ok鸟~~~~貌似之前好像你说过di~~~

某蓝:“某Z,拿还不赶快EMS过来给我~~~~~    

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 楼主| 发表于 2006-11-20 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用猫猫熊于2006-11-20 11:56发表的:
AC6在我想象中,除了画面更逼真,效果更好外。应该还会引入机体破损的表现!

呵呵,你这一说,我又想到了一点。我们玩的过程中难免机体会有所损伤,刚好老N在AC6中加入“机体破损修复费用”这一元素。这样一来,那些后期赚到但又没有地方花的钱就可以花掉了嘛~~~
    

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发表于 2006-11-20 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
再加个修补母舰好了,根据不同的价格修复速度也不同


这下彻底变GUNDAM了

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 楼主| 发表于 2006-11-20 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2006-11-20 14:58发表的:
再加个修补母舰好了,根据不同的价格修复速度也不同


这下彻底变GUNDAM了

我这个想法不是胡来di,是又根据di~~~

大伙都还记得AC2吧,AC2上面既有类似的设置,选择带僚机一起作战并任务完成后,要支付僚机佣金;主机机体在任务中收到损坏完成任务后,在总奖金那一栏要扣除一定的奖金。当然,这些设计相对比较简单一些。我的意思是:可以在AC6上借鉴并进化这种设置,比如机体在前一任务受损后,要花费金钱修复它,否则在下一任务继续使用该机体的话,该机体损伤度保留从而影响机体的整体性能;另一方面,既然主机完成任务后都又奖金可拿,那么作为僚机的伙伴同样也可以拿奖金,就像AC2那样。

一句话:在AC6中,让***并不是那么容易,因为一部分要用来支付给僚机;其次,就算后期各位赚到大把银子了,也不至于放在那里作为一种简单数字增长和摆设,而是有所用处。用在哪里,自然是用在机体维护方面喽~~~

某Z,别拿Gundam来说事啊,AC系再变都不可能变成Gundam那样,本身ACE Project已经是老N的一块金子招牌鸟~~~~口头 一下,

某Z:“靠,敢对偶,当心老子给你 ,小样儿 ~~~

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发表于 2006-11-20 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
别忘了,是BANDAI NAMCO不是NAMCO BANDAI,所以改GUNDAM的可能性比较大
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