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楼主: solidgzq

[PS3]回应微软,PS3游戏将通用网络ID登陆

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发表于 2006-11-9 09:45  ·  未知 | 显示全部楼层
不知道什么事~~~~

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发表于 2006-11-9 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
不能上网都没关系~~~

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发表于 2006-11-9 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
事情就是这样:PS3开机后玩家登录一个SONY的ID,这是废话。进入《抵抗》后,当然也是以这个ID的身份记录“XX玩家正在玩《抵抗》”这件事。不过呢,PS3的主朋友列表和《抵抗》里的朋友列表是不通用的,也就是说,就算你在PS3的朋友列表里看到A也在玩抵抗,你进了《抵抗》之后也无法利用PS3的朋友列表直接加入A的游戏或者邀请A加入你的游戏,你必须在《抵抗》里再把A的名字登记一次进入《抵抗》自己的朋友列表才行。

不过PS3的软件是可以升级的,首发游戏做不到不等于以后做不到就是了。当然成就分系统我看PS3是肯定不会有了。

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发表于 2006-11-9 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
微软喜欢,上所有的论坛都注册同样的ID。
索尼喜欢,每个不同的论坛注册不同的ID。

有人喜欢MS的方式,有人喜欢SONY的方式,就这么简单一回事。

以后,系统都是可以升级的,玩家的喜好会影响到这个。
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-9 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jabberwork于2006-11-09 10:06发表的:
事情就是这样:PS3开机后玩家登录一个SONY的ID,这是废话。进入《抵抗》后,当然也是以这个ID的身份记录“XX玩家正在玩《抵抗》”这件事。不过呢,PS3的主朋友列表和《抵抗》里的朋友列表是不通用的,也就是说,就算你在PS3的朋友列表里看到A也在玩抵抗,你进了《抵抗》之后也无法利用PS3的朋友列表直接加入A的游戏或者邀请A加入你的游戏,你必须在《抵抗》里再把A的名字登记一次进入《抵抗》自己的朋友列表才行。

不过PS3的软件是可以升级的,首发游戏做不到不等于以后做不到就是了。当然成就分系统我看PS3是肯定不会有了。

ranking不是统一的。网络超级烧钱,SCE是有心无力~

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发表于 2006-11-9 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wjhsia于2006-11-09 10:10发表的:
微软喜欢,上所有的论坛都注册同样的ID。
索尼喜欢,每个不同的论坛注册不同的ID。

有人喜欢MS的方式,有人喜欢SONY的方式,就这么简单一回事。

.......
很难想象有人会喜欢索尼的方式
当然了,我只是说,按正常的思维来说

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发表于 2006-11-9 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
现在不是什么“不同是论坛不同的ID”~~~而是同一个论坛的不同版块需要不同的ID

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发表于 2006-11-9 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xbgbmpsp于2006-11-09 10:16发表的:
现在不是什么“不同是论坛不同的ID”~~~而是同一个论坛的不同版块需要不同的ID
原来是这样,了解................好象挺麻烦的
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-9 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xbgbmpsp于2006-11-09 10:16发表的:
现在不是什么“不同是论坛不同的ID”~~~而是同一个论坛的不同版块需要不同的ID

你说的不对,是同一个版块(PS3)发表不同的主题(游戏)需要不同的ID。

比如在综合区,发销量用一个ID,发业界用用一个ID,发PS3主题用一个ID。。。

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发表于 2006-11-9 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼的搞网络水平太差了,在游戏越发需要网络将来可是很吃亏的说
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