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[PS3]回应微软,PS3游戏将通用网络ID登陆

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 楼主| 发表于 2006-11-9 05:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=20919

Every game on the PlayStation 3 will use the same universal sign-in and the same online ID, Sony has confirmed - even titles which do not use the central buddy list and messaging systems offered by the console.

Speaking to GamesIndustry.biz this morning, the UK producer on launch title Resistance, Dan Brooke, said that he "wishes to be clear that Resistance uses the PlayStation online ID to sign into the game. There is no separate login for Resistance and the online ID you create will be the same you use for all titles."

所有游戏在PS3上都使用 通用的网络ID登陆.

骑士

Hack完结......

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发表于 2006-11-9 07:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个有点郁闷了.................

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2006-11-9 07:54  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得好像火星了, 不是早就说了?

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发表于 2006-11-9 08:00  ·  日本 | 显示全部楼层
这不是废话么,一个游戏一个ID的话还叫什么PSN?
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 楼主| 发表于 2006-11-9 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2006-11-09 08:00发表的:
这不是废话么,一个游戏一个ID的话还叫什么PSN?

http://www.levelup.cn/article/html/news/yj/2006-11/7141940.htm
微软指责PS3的网络服务引发混乱
微软Xbox Live技术策略总监Andre Vrignaud解释说,根据目前对PSNP的了解,PS3用户在初次使用系统的网络服务时就必须注册一个索尼用户ID,而当玩家在使用具体的游戏软件时,又必须再另外创建一个游戏ID和相应的好友列表。“以SCE即将推出的《反抗 灭绝人类》为例。”Vrignaud说:“即使拥有了一个索尼用户ID,我还必须再创建一个新的《灭绝人类》的ID来进行游戏,而当我打算邀请其他人加入游戏时更多的麻烦也随之接踵而至。是否通过游戏的用户界面来发送邀请?该使用哪个用户ID?是否要把你添加到我的好友名单中?甚至是否要发送邮件来询问你的真实索尼用户ID是什么……几个ID之间究竟如何协调?”

这边指责另一边马上回应,口水战越来越
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发表于 2006-11-9 09:18  ·  北京 | 显示全部楼层
微软计策又成功了。索尼表明统一ID的代价是承认了好友名单是各自独立的。另外最后一段没有贴。


However, the PS3's service still falls significantly short of Microsoft's highly regarded Xbox Live system, whose voice chat, messaging, buddy lists and so on are not only a core part of the service, but are utilised by all online titles on the console.
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 楼主| 发表于 2006-11-9 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-11-09 09:18发表的:
微软计策又成功了。索尼表明统一ID的代价是承认了好友名单是各自独立的。另外最后一段没有贴。


However, the PS3's service still falls significantly short of Microsoft's highly regarded Xbox Live system, whose voice chat, messaging, buddy lists and so on are not only a core part of the service, but are utilised by all online titles on the console.

Sony has confirmed - even titles which do not use the central buddy list and messaging systems offered by the console.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-11-9 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
混乱人啊.==
..........
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发表于 2006-11-9 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用solidgzq于2006-11-09 09:27发表的:


Sony has confirmed - even titles which do not use the central buddy list and messaging systems offered by the console.

还是承认了好友名单不是统一的。而且文章最后说了,PS3网络比PS2好些,比不上Live。

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发表于 2006-11-9 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
从PS2一直到PS3,索尼的网络策划如"雾里看花"了``
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