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楼主: snic

[PS3]次时代《装甲核心4》情报公开,放弃6轴动作感应功能

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发表于 2006-10-30 10:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-10-30 10:46发表的:
IGN也好不到哪里去,最低分比GS还低...................
老美貌似就是不认这个游戏................
说到游戏,最近的FF12真是有点搞笑啊..............
前两天忘看得分了,GS给了多少?

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μ’sic Forever

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发表于 2006-10-30 10:49  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏真的很难玩~~

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发表于 2006-10-30 10:49  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏真的很难玩~~

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提着开膛手JACK的男人

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发表于 2006-10-30 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
作为一个AC的顶级FANS。
我不得不赞同F社!
很难想像在最复杂的操作情况下再扭来扭去的!
但是没有震动也是绝对不能接受的!
顺便BS一下F社,都没SIXAXIS了,居然还卖的最贵!
Y的是目前最贵的一个PS3游戏


顺便解释一下
如果对这游戏不了解或者不熟悉还是别去尝试比较好
操作可以说是我20年来接触过的最复杂的一个游戏(SEGA那些复杂的动作街机都没那么复杂)
一般去熟悉操作的话,没半年入门时间,想让机体落在一个平台上,都是非常难的。
告速作战中可能要同时使用4-5个键甚至更多(最基本的斜面移动攻击:X推进+L3方向+R2横移+□射击)
许多媒体对这游戏评价都不高。其实真的很好理解,非完全沉醉在这游戏里的话,是根本无法去体会的吧???复杂的操作,大场景后画面缩水。敌人的AI高到新手扔手柄,武器携带配制替换,重量计算,热量散热计算,ECM对地形计算,OBOE值计算,LR搭载火气属性计算,装弹时间和数量计算,EN回复消耗和BOOST计算。。。。。。。。。。。
写不下去了。
只能说,有一批人真的很喜欢这游戏。至少这游戏就是我买PS3的理由了!
(水鬼不喜欢的话低价卖给我也没关系啊~~挖哈哈哈哈 )

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发表于 2006-10-30 10:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2006-10-30 10:53发表的:
作为一个AC的顶级FANS。
我不得不赞同F社!
很难想像在最复杂的操作情况下再扭来扭去的!
但是没有震动也是绝对不能接受的!
顺便BS一下F社,都没SIXAXIS了,居然还卖的最贵!
.......
一般去熟悉操作的话,没半年入门时间,想让机体落在一个平台上,都是非常难的。
没这么夸张吧?当初连接的教学关一过就打得很舒服了。。。。这游戏卖最贵,结合本作在欧美人气,F社是怎么想的呢。。。。

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联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2006-10-30 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
当初震动出来的时候也一群人都没说,可现在呢?主要是这个技术刚出现在游戏里,还不知道改如果运用罢了,目前就要等有实力的公司开个头

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肩情败露

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发表于 2006-10-30 10:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
GS还没出,IGN出了...............
比较好销的地方是Fami的分出了以后就有人开始骂,骂Fami是渣,还有人发帖来揭露Fami评分背后的罪恶,说不能看日本的,他们自己人帮自己人,要看就看IGN,人家权威。
结果前几天IGN的出了,9.8/10,评语里甚至写了“一脚把今年PS2其他游戏踢飞”It blows all of its PS2 competition this year right out of the water and is among the all time elite role-players ever made for the system“王国之心2,异度装甲,传说根本和这游戏不是一个等级”Kingdom Hearts, Devil Summoner, Xenosaga III, Tales of the Abyss... none of them are on the same level as Square Enix's bold and riveting move in a new direction这样的话.....................
偏激了点~~~~~
然后我昨天就有看到人在发帖,说这IGN其实就是个渣,那GS就索王道...................
我现在等GS的分

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2006-10-30 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2006-10-30 10:53发表的:
作为一个AC的顶级FANS。
我不得不赞同F社!
很难想像在最复杂的操作情况下再扭来扭去的!
但是没有震动也是绝对不能接受的!
顺便BS一下F社,都没SIXAXIS了,居然还卖的最贵!
.......

这游戏好象也有XO版的吧。。。
以前在SS上一直玩这游戏的,现在不怎么玩了,主要是不喜欢机体,前线任务也是如此(哎。。。为什么就不能做成高达这种华丽的机体呢?)

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发表于 2006-10-30 10:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-10-30 10:57发表的:
GS还没出,IGN出了...............
比较好销的地方是Fami的分出了以后就有人开始骂,骂Fami是渣,还有人发帖来揭露Fami评分背后的罪恶,说不能看日本的,他们自己人帮自己人,要看就看IGN,人家权威。
结果前几天IGN的出了,9.8/10,评语里甚至写了“一脚把今年PS2其他游戏踢飞”It blows all of its PS2 competition this year right out of the water and is among the all time elite role-players ever made for the system“王国之心2,异度装甲,传说根本和这游戏不是一个等级”Kingdom Hearts, Devil Summoner, Xenosaga III, Tales of the Abyss... none of them are on the same level as Square Enix's bold and riveting move in a new direction这样的话.....................
偏激了点~~~~~
然后我昨天就有看到人在发帖,说这IGN其实就是个渣,那GS就索王道...................
.......
欧美人确实比较感性~~

求败者

肩情败露

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发表于 2006-10-30 11:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2006-10-30 10:53发表的:
作为一个AC的顶级FANS。
我不得不赞同F社!
很难想像在最复杂的操作情况下再扭来扭去的!
但是没有震动也是绝对不能接受的!
顺便BS一下F社,都没SIXAXIS了,居然还卖的最贵!
.......
我只是喜欢看机器人罢了......................
游戏是娱乐用的,达到了娱乐休闲的效果就可以了..............
DOA4买了就没有好好玩,就拿来看,选了人就进去,看他们动....................
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